Am beliebtesten Skill-Leveling-Reihenfolge68.1%· 41,059 matches
Durchschnittliche Kaufzeit der beliebtesten Items, nach Spielphase sortiert
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Mirage avg: 50.4%
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Stimmt seine Schüsse präzise ab und fängt flüchtende Gegner ein
Mirage kann sich mit einem gewaltigen Tornado umhüllen, um seine Gegner einzuholen und diese in die Luft zu schleudern. Mit seinen Skarabäen kann er sich gegen mehrere Gegner behaupten. Er ist immer und überall bereit, einem Verbündeten zu helfen oder einen Gegner abzustrafen.
Winrate
50.4%
Pickrate
2.5%
KDA-Ratio
3.46
Ø Damage
37.8K
Spiele
491.5K
Ø KDA
7.2 / 5.5 / 11.7
Geh tiefer in Mirage rein mit verwandten Deadlock-Daten: Top-Spieler dieses Helden, Community-Builds, die komplette Counter-Matrix, Paar-Synergien und Meta-Verschiebungen über die letzten Patches.
Mirage ist ein solider A-Tier Pick in der aktuellen Deadlock-Meta, mit 50.4% Winrate und 2.5% Pickrate über 491,534 getrackte Spiele in diesem Patch. Mirages Rolle ist stimmt seine schüsse präzise ab und fängt flüchtende gegner ein, das prägt jede Item-Wahl, jedes Ability-Upgrade und jeden Lane-Partner auf dieser Seite. Mirage kann sich mit einem gewaltigen Tornado umhüllen, um seine Gegner einzuholen und diese in die Luft zu schleudern. Mit seinen Skarabäen kann er sich gegen mehrere Gegner behaupten. Er ist immer und überall bereit, einem Verbündeten zu helfen oder einen Gegner abzustrafen. Mirage liefert im Schnitt 7.2 Kills, 5.5 Tode und 11.7 Assists pro Spiel. Jeder Stat, Counter und Build unten kommt direkt aus Ranked-Matches und wird alle 15 Minuten aktualisiert.
Die Mirage-Spieler mit der höchsten Winrate öffnen mit Feuerskarabäen, Feuerskarabäen und Mal des Dschinns, und diese Ability-Reihenfolge gewinnt 68.1% von 41,059 getrackten Spielen. Frühe Punkte in diesen Path pushen Mirages stärksten Spike nach vorne und du snowballst durch die Lane-Phase statt im Mid-Game zu stallen.
Über alle getrackten Spiele landet Mirage bei durchschnittlich 43,555 Net Worth mit 3.46 KDA. Die Zahl verrät dir wann Mirage wirklich spiket: jeder Item-Tier und jedes Ability-Upgrade auf dieser Seite ist so sortiert dass der stärkste Winrate-Path genau zu dieser Economy passt. Mirage macht im Schnitt etwa 37,793 Hero-Damage pro Spiel, der Build-Path unten priorisiert also Items die auf dieses Damage-Profil skalieren statt reiner Survivability.
Der aktuelle Winrate-Path für Mirage läuft Monster-Kugeln (Tier 1, 51.3% WR), Unterdrückung (Tier 2, 54.1% WR), Bluttribut (Tier 3, 56.5% WR) und Rüstung des Weissagers (Tier 4, 62.6% WR). Diese Picks haben die stärksten individuellen Winrates in ihrem Tier über alle Ranked-Matches, sie der Reihe nach zu stacken gibt dir also die sauberste datenbasierte Route. Wenn dein Early-Game snowballt kannst du in offensive Tier-3 und Tier-4 Items flexen, sonst halten die defensiven Optionen im Items-Tab den Lead statt ihn zu pushen.
Mirage hält 50.4% Winrate in diesem Patch und sitzt im A-Tier quer durch den kompletten Hero-Pool. Über die letzten Wochen ist die Zahl flat geblieben, Mirage steigt also weder auf noch fällt er ab. Das macht Mirage zum sicheren Ranked-Pick, ohne erste Wahl im Draft zu sein.
Mirage verliert Lane-Gewicht gegen Pocket (-1.0% Winrate-Delta), Graves (-0.8% Winrate-Delta) und Doorman (-0.6% Winrate-Delta). Das sind keine Feelings sondern negative Winrate-Deltas aus Ranked-Matches mit mindestens 50 Head-to-Head-Samples. Wenn einer davon im Enemy-Team steht, lehn dich auf die Synergie-Picks unten und verzögere deine Power-Spike-Items damit du das schlechte Matchup ins Mid-Game überlebst.
Mirage harmoniert am stärksten mit Haze (+5.4% Winrate-Delta) und Graves (+3.9% Winrate-Delta). Beide Partner decken Löcher in Mirages Kit ab die die Worst-Matchups oben ausnutzen, deshalb liegen die Duo-Winrates deutlich über der Solo-Baseline. Wenn du mit einem Freund queuest, sind das die sichersten Picks neben Mirage.
Jeder Patch der Mirage angefasst hat, mit dem echten Winrate-Shift danach.
Fire Scarabs Health Steal per second reduced from 9 to 8 · +2 more
Fire Scarabs Health Steal Per Sec reduced from 10 to 9 · +6 more
Fire Scarabs no longer does max health steal · +15 more
Bullet damage reduced from 15.2+0.5 to 14.8+0.3 · +55 more
Traveler Cooldown reduced from 155s to 60s
Fire Scarabs Max Health steal increased from 37 to 45 · +3 more
Fire Scarabs T3 increased from +60 Max Health Steal to +70
Base bullet damage reduced by 10%
Es werden die 8 neuesten Patches angezeigt. 1 ältere Patch hat Mirage davor beeinflusst.