Am beliebtesten Skill-Leveling-Reihenfolge65.8%· 10,470 matches
Durchschnittliche Kaufzeit der beliebtesten Items, nach Spielphase sortiert
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Mirage avg: 47.7%
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Geh tiefer in Mirage rein mit verwandten Deadlock-Daten: Top-Spieler dieses Helden, Community-Builds, die komplette Counter-Matrix, Paar-Synergien und Meta-Verschiebungen über die letzten Patches.
Winrate
47.7%
Pickrate
1.9%
KDA-Ratio
3.21
Ø Damage
33.1K
Spiele
327.0K
Ø KDA
6.4 / 6.0 / 12.8
Mirage ist ein situativer C-Tier Pick in der aktuellen Deadlock-Meta, mit 47.7% Winrate und 1.9% Pickrate über 326,970 getrackte Spiele in diesem Patch. Mirages Rolle ist stimmt seine schüsse präzise ab und fängt flüchtende gegner ein, das prägt jede Item-Wahl, jedes Ability-Upgrade und jeden Lane-Partner auf dieser Seite. Mirage kann sich mit einem gewaltigen Tornado umhüllen, um seine Gegner einzuholen und diese in die Luft zu schleudern. Mit seinen Skarabäen kann er sich gegen mehrere Gegner behaupten. Er ist immer und überall bereit, einem Verbündeten zu helfen oder einen Gegner abzustrafen. Mirage liefert im Schnitt 6.4 Kills, 6.0 Tode und 12.8 Assists pro Spiel. Jeder Stat, Counter und Build unten kommt direkt aus Ranked-Matches und wird alle 15 Minuten aktualisiert.
Die Mirage-Spieler mit der höchsten Winrate öffnen mit Feuerskarabäen, Feuerskarabäen und Staubteufel, und diese Ability-Reihenfolge gewinnt 65.8% von 10,470 getrackten Spielen. Frühe Punkte in diesen Path pushen Mirages stärksten Spike nach vorne und du snowballst durch die Lane-Phase statt im Mid-Game zu stallen.
Über alle getrackten Spiele landet Mirage bei durchschnittlich 42,190 Net Worth mit 3.21 KDA. Die Zahl verrät dir wann Mirage wirklich spiket: jeder Item-Tier und jedes Ability-Upgrade auf dieser Seite ist so sortiert dass der stärkste Winrate-Path genau zu dieser Economy passt. Mirage macht im Schnitt etwa 33,106 Hero-Damage pro Spiel, der Build-Path unten priorisiert also Items die auf dieses Damage-Profil skalieren statt reiner Survivability.
Der aktuelle Winrate-Path für Mirage läuft Zusätzliche Lebenspunkte (Tier 1, 49.1% WR), Heilendes Amulett (Tier 2, 51.7% WR), Aura des Jägers (Tier 3, 55.7% WR) und Auffrischer (Tier 4, 63.0% WR). Diese Picks haben die stärksten individuellen Winrates in ihrem Tier über alle Ranked-Matches, sie der Reihe nach zu stacken gibt dir also die sauberste datenbasierte Route. Wenn dein Early-Game snowballt kannst du in offensive Tier-3 und Tier-4 Items flexen, sonst halten die defensiven Optionen im Items-Tab den Lead statt ihn zu pushen.
Mirage hält 47.7% Winrate in diesem Patch und sitzt im C-Tier quer durch den kompletten Hero-Pool. Über die letzten Wochen ist die Zahl flat geblieben, Mirage steigt also weder auf noch fällt er ab. Mirage liegt aktuell unter dem Ranked-Schnitt, wer Mirage pickt braucht eine Team-Comp die die Schwächen aus dem Matchups-Tab abdeckt.
Mirage verliert Lane-Gewicht gegen Silver (-0.9% Winrate-Delta), McGinnis (-0.8% Winrate-Delta) und Rem (-0.8% Winrate-Delta). Das sind keine Feelings sondern negative Winrate-Deltas aus Ranked-Matches mit mindestens 50 Head-to-Head-Samples. Wenn einer davon im Enemy-Team steht, lehn dich auf die Synergie-Picks unten und verzögere deine Power-Spike-Items damit du das schlechte Matchup ins Mid-Game überlebst.
Mirage harmoniert am stärksten mit Victor (+2.6% Winrate-Delta) und Graves (+1.7% Winrate-Delta). Beide Partner decken Löcher in Mirages Kit ab die die Worst-Matchups oben ausnutzen, deshalb liegen die Duo-Winrates deutlich über der Solo-Baseline. Wenn du mit einem Freund queuest, sind das die sichersten Picks neben Mirage.
Jeder Patch der Mirage angefasst hat, mit dem echten Winrate-Shift danach.
Updated Djinn's Mark visuals
Base health regen reduced from 2 to 1.5 · +1 more
Fire Scarabs Health Steal per second reduced from 9 to 8 · +2 more
Fire Scarabs Health Steal Per Sec reduced from 10 to 9 · +6 more
Fire Scarabs no longer does max health steal · +15 more
Bullet damage reduced from 15.2+0.5 to 14.8+0.3 · +55 more
Traveler Cooldown reduced from 155s to 60s
Fire Scarabs Max Health steal increased from 37 to 45 · +3 more