Win Rate
W:L 1.0350.8%
3.6MW / 3.4ML
Pick Rate
2.6%
of spirit purchases
Matches
7.0M
tracked sample
Slot Rank
#29
of 49 spirit items
Unique Players
758.0K
distinct buyers
Magiekraft
18
Regeneration außerh. des Kampfes
1.5
When this item is typically bought
Avg Buy
14:01min
Game Progress
37%
Avg Sell
29:55min
Held For
~15:53min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Verbesserte Magiekraft liefert 1.5 regeneration außerh. des kampfes und 18 magiekraft. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Verbesserte Magiekraft performt am stärksten auf Warden (58.7% WR über 85,808 Spiele), Graves (57.5% WR über 367,595 Spiele) und Victor (57.2% WR über 336,997 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Verbesserte Magiekraft am meisten auf Infernus (529,595 Spiele), Mina (500,117 Spiele) und Graves (367,595 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Verbesserte Magiekraft braucht Zusätzliche Magiekraft als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt. Verbesserte Magiekraft upgraded zu Grenzenlose Magiekraft, das macht den frühen Kauf zum direkten Path auf einen Late-Game-Power-Spike statt einer Sackgasse.
Verbesserte Magiekraft sitzt bei 50.8% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Verbesserte Magiekraft peakt im Eternus-Bracket mit 52.3% und fällt auf 50.8% in Initiate. Die 1.5-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.