Am beliebtesten Skill-Leveling-Reihenfolge72.5%· 14,397 matches
Durchschnittliche Kaufzeit der beliebtesten Items, nach Spielphase sortiert
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Stürzt sich in den Nahkampf
Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten.
Winrate
50.8%
Pickrate
2.4%
KDA-Ratio
2.63
Ø Damage
32.2K
Spiele
474.9K
Ø KDA
6.1 / 7.0 / 12.3
Geh tiefer in Abrams rein mit verwandten Deadlock-Daten: Top-Spieler dieses Helden, Community-Builds, die komplette Counter-Matrix, Paar-Synergien und Meta-Verschiebungen über die letzten Patches.
Abrams ist ein solider A-Tier Pick in der aktuellen Deadlock-Meta, mit 50.8% Winrate und 2.4% Pickrate über 474,935 getrackte Spiele in diesem Patch. Abramss Rolle ist stürzt sich in den nahkampf, das prägt jede Item-Wahl, jedes Ability-Upgrade und jeden Lane-Partner auf dieser Seite. Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten. Abrams liefert im Schnitt 6.1 Kills, 7.0 Tode und 12.3 Assists pro Spiel. Jeder Stat, Counter und Build unten kommt direkt aus Ranked-Matches und wird alle 15 Minuten aktualisiert.
Die Abrams-Spieler mit der höchsten Winrate öffnen mit Infernale Widerstandskraft, Lebensextraktion und Lebensextraktion, und diese Ability-Reihenfolge gewinnt 72.5% von 14,397 getrackten Spielen. Frühe Punkte in diesen Path pushen Abramss stärksten Spike nach vorne und du snowballst durch die Lane-Phase statt im Mid-Game zu stallen.
Über alle getrackten Spiele landet Abrams bei durchschnittlich 40,644 Net Worth mit 2.63 KDA. Die Zahl verrät dir wann Abrams wirklich spiket: jeder Item-Tier und jedes Ability-Upgrade auf dieser Seite ist so sortiert dass der stärkste Winrate-Path genau zu dieser Economy passt. Abrams macht im Schnitt etwa 32,230 Hero-Damage pro Spiel, der Build-Path unten priorisiert also Items die auf dieses Damage-Profil skalieren statt reiner Survivability.
Der aktuelle Winrate-Path für Abrams läuft Mystische Erweiterung (Tier 1, 53.8% WR), Abklingzeitraffer (Tier 2, 55.7% WR), Heroische Aura (Tier 3, 56.1% WR) und Geißel (Tier 4, 62.8% WR). Diese Picks haben die stärksten individuellen Winrates in ihrem Tier über alle Ranked-Matches, sie der Reihe nach zu stacken gibt dir also die sauberste datenbasierte Route. Wenn dein Early-Game snowballt kannst du in offensive Tier-3 und Tier-4 Items flexen, sonst halten die defensiven Optionen im Items-Tab den Lead statt ihn zu pushen.
Abrams hält 50.8% Winrate in diesem Patch und sitzt im A-Tier quer durch den kompletten Hero-Pool. Über die letzten Wochen ist die Zahl flat geblieben, Abrams steigt also weder auf noch fällt er ab. Das macht Abrams zum sicheren Ranked-Pick, ohne erste Wahl im Draft zu sein.
Abrams verliert Lane-Gewicht gegen Bebop (-0.9% Winrate-Delta), Seven (-0.7% Winrate-Delta) und Silver (-0.6% Winrate-Delta). Das sind keine Feelings sondern negative Winrate-Deltas aus Ranked-Matches mit mindestens 50 Head-to-Head-Samples. Wenn einer davon im Enemy-Team steht, lehn dich auf die Synergie-Picks unten und verzögere deine Power-Spike-Items damit du das schlechte Matchup ins Mid-Game überlebst.
Abrams harmoniert am stärksten mit Dynamo (+4.6% Winrate-Delta) und Seven (+3.4% Winrate-Delta). Beide Partner decken Löcher in Abramss Kit ab die die Worst-Matchups oben ausnutzen, deshalb liegen die Duo-Winrates deutlich über der Solo-Baseline. Wenn du mit einem Freund queuest, sind das die sichersten Picks neben Abrams.
Jeder Patch der Abrams angefasst hat, mit dem echten Winrate-Shift danach.
Melee damage per boon increased by 10% · +6 more
Bullet damage reduced from 3.86+0.13/boon to 3.6+0.1/boon · +33 more
Gun Falloff range reduced from 20m-46m to 17m-40m · +6 more
Shoulder Charge cooldown reduced from 37s to 33s · +2 more
Infernal Resilience damage regenerated increased from 12% to 13%
Shoulder Charge T3 increased from -18s to -22s · +1 more