Am beliebtesten Skill-Leveling-Reihenfolge70.2%· 8,498 matches
Durchschnittliche Kaufzeit der beliebtesten Items, nach Spielphase sortiert
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Drifter avg: 52.4%
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Winrate
52.4%
Pickrate
3.9%
KDA-Ratio
2.86
Ø Damage
40.0K
Spiele
439.3K
Ø KDA
9.2 / 8.1 / 13.9
Geh tiefer in Drifter rein mit verwandten Deadlock-Daten: Top-Spieler dieses Helden, Community-Builds, die komplette Counter-Matrix, Paar-Synergien und Meta-Verschiebungen über die letzten Patches.
Drifter ist ein starker S-Tier Pick in der aktuellen Deadlock-Meta, mit 52.4% Winrate und 3.9% Pickrate über 439,260 getrackte Spiele in diesem Patch. Drifter liefert im Schnitt 9.2 Kills, 8.1 Tode und 13.9 Assists pro Spiel. Jeder Stat, Counter und Build unten kommt direkt aus Ranked-Matches und wird alle 15 Minuten aktualisiert.
Die Drifter-Spieler mit der höchsten Winrate öffnen mit Zerfleischen, Zerfleischen und Mal des Stalkers, und diese Ability-Reihenfolge gewinnt 70.2% von 8,498 getrackten Spielen. Frühe Punkte in diesen Path pushen Drifters stärksten Spike nach vorne und du snowballst durch die Lane-Phase statt im Mid-Game zu stallen.
Über alle getrackten Spiele landet Drifter bei durchschnittlich 43,725 Net Worth mit 2.86 KDA. Die Zahl verrät dir wann Drifter wirklich spiket: jeder Item-Tier und jedes Ability-Upgrade auf dieser Seite ist so sortiert dass der stärkste Winrate-Path genau zu dieser Economy passt. Drifter macht im Schnitt etwa 39,958 Hero-Damage pro Spiel, der Build-Path unten priorisiert also Items die auf dieses Damage-Profil skalieren statt reiner Survivability.
Der aktuelle Winrate-Path für Drifter läuft Zusätzliche Lebenspunkte (Tier 1, 53.9% WR), Magielebensraub (Tier 2, 58.8% WR), Heroische Aura (Tier 3, 58.8% WR) und Glaskanone (Tier 4, 64.1% WR). Diese Picks haben die stärksten individuellen Winrates in ihrem Tier über alle Ranked-Matches, sie der Reihe nach zu stacken gibt dir also die sauberste datenbasierte Route. Wenn dein Early-Game snowballt kannst du in offensive Tier-3 und Tier-4 Items flexen, sonst halten die defensiven Optionen im Items-Tab den Lead statt ihn zu pushen.
Drifter hält 52.4% Winrate in diesem Patch und sitzt im S-Tier quer durch den kompletten Hero-Pool. Über die letzten Wochen ist die Zahl um rund 1.1 Prozentpunkte nach unten gewandert, ein Signal dass der Pick aus der Meta rutscht. Das macht Drifter zur festen Meta-Größe in diesem Patch und zum Priority-Ban-Ziel ab Diamond.
Drifter verliert Lane-Gewicht gegen Mo & Krill (-1.5% Winrate-Delta), Kelvin (-1.1% Winrate-Delta) und Lash (-0.9% Winrate-Delta). Das sind keine Feelings sondern negative Winrate-Deltas aus Ranked-Matches mit mindestens 50 Head-to-Head-Samples. Wenn einer davon im Enemy-Team steht, lehn dich auf die Synergie-Picks unten und verzögere deine Power-Spike-Items damit du das schlechte Matchup ins Mid-Game überlebst.
Drifter harmoniert am stärksten mit Seven (+4.6% Winrate-Delta) und Vindicta (+4.4% Winrate-Delta). Beide Partner decken Löcher in Drifters Kit ab die die Worst-Matchups oben ausnutzen, deshalb liegen die Duo-Winrates deutlich über der Solo-Baseline. Wenn du mit einem Freund queuest, sind das die sichersten Picks neben Drifter.
Jeder Patch der Drifter angefasst hat, mit dem echten Winrate-Shift danach.
Health per boon increased from 41 to 43 (global hp boon reduction is after this) · +5 more
Bullet damage per boon reduced from +0.616 to +0.49 · +4 more
Rend T3 no longer increases scaling by 0.4 · +1 more
Rend T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6) · +1 more
Bloodscent Isolation Range reduced from 25m to 20m · +4 more