Am beliebtesten Skill-Leveling-Reihenfolge64.4%· 4,815 matches
Durchschnittliche Kaufzeit der beliebtesten Items, nach Spielphase sortiert
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Sinclair avg: 45.2%
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Leitet Gegner in die Irre und verhext sie
Mithilfe seiner unwilligen Assistentin, Verhexungen und flink fliegenden Blitzen kann <i>Der Großartige Sinclair</i> seine Gegner verwirren.
Winrate
45.2%
Pickrate
1.5%
KDA-Ratio
2.62
Ø Damage
29.7K
Spiele
264.8K
Ø KDA
4.9 / 6.6 / 12.4
Geh tiefer in Sinclair rein mit verwandten Deadlock-Daten: Top-Spieler dieses Helden, Community-Builds, die komplette Counter-Matrix, Paar-Synergien und Meta-Verschiebungen über die letzten Patches.
Sinclair ist ein schwacher D-Tier Pick in der aktuellen Deadlock-Meta, mit 45.2% Winrate und 1.5% Pickrate über 264,760 getrackte Spiele in diesem Patch. Sinclairs Rolle ist leitet gegner in die irre und verhext sie, das prägt jede Item-Wahl, jedes Ability-Upgrade und jeden Lane-Partner auf dieser Seite. Mithilfe seiner unwilligen Assistentin, Verhexungen und flink fliegenden Blitzen kann <i>Der Großartige Sinclair</i> seine Gegner verwirren. Sinclair liefert im Schnitt 4.9 Kills, 6.6 Tode und 12.4 Assists pro Spiel. Jeder Stat, Counter und Build unten kommt direkt aus Ranked-Matches und wird alle 15 Minuten aktualisiert.
Die Sinclair-Spieler mit der höchsten Winrate öffnen mit Spektrale Assistentin, Spektrale Assistentin und Magischer Blitz, und diese Ability-Reihenfolge gewinnt 64.4% von 4,815 getrackten Spielen. Frühe Punkte in diesen Path pushen Sinclairs stärksten Spike nach vorne und du snowballst durch die Lane-Phase statt im Mid-Game zu stallen.
Über alle getrackten Spiele landet Sinclair bei durchschnittlich 40,091 Net Worth mit 2.62 KDA. Die Zahl verrät dir wann Sinclair wirklich spiket: jeder Item-Tier und jedes Ability-Upgrade auf dieser Seite ist so sortiert dass der stärkste Winrate-Path genau zu dieser Economy passt. Sinclair macht im Schnitt etwa 29,705 Hero-Damage pro Spiel, der Build-Path unten priorisiert also Items die auf dieses Damage-Profil skalieren statt reiner Survivability.
Der aktuelle Winrate-Path für Sinclair läuft Nahbereich (Tier 1, 47.0% WR), Schwächender Kopfschuss (Tier 2, 49.2% WR), Heroische Aura (Tier 3, 51.3% WR) und Raserei (Tier 4, 59.8% WR). Diese Picks haben die stärksten individuellen Winrates in ihrem Tier über alle Ranked-Matches, sie der Reihe nach zu stacken gibt dir also die sauberste datenbasierte Route. Wenn dein Early-Game snowballt kannst du in offensive Tier-3 und Tier-4 Items flexen, sonst halten die defensiven Optionen im Items-Tab den Lead statt ihn zu pushen.
Sinclair hält 45.2% Winrate in diesem Patch und sitzt im D-Tier quer durch den kompletten Hero-Pool. Über die letzten Wochen ist die Zahl um rund 0.8 Prozentpunkte nach unten gewandert, ein Signal dass der Pick aus der Meta rutscht. Sinclair liegt aktuell unter dem Ranked-Schnitt, wer Sinclair pickt braucht eine Team-Comp die die Schwächen aus dem Matchups-Tab abdeckt.
Sinclair verliert Lane-Gewicht gegen Mo & Krill (-1.6% Winrate-Delta), Infernus (-1.1% Winrate-Delta) und Billy (-1.1% Winrate-Delta). Das sind keine Feelings sondern negative Winrate-Deltas aus Ranked-Matches mit mindestens 50 Head-to-Head-Samples. Wenn einer davon im Enemy-Team steht, lehn dich auf die Synergie-Picks unten und verzögere deine Power-Spike-Items damit du das schlechte Matchup ins Mid-Game überlebst.
Sinclair harmoniert am stärksten mit Graves (+0.8% Winrate-Delta) und Victor (+0.7% Winrate-Delta). Beide Partner decken Löcher in Sinclairs Kit ab die die Worst-Matchups oben ausnutzen, deshalb liegen die Duo-Winrates deutlich über der Solo-Baseline. Wenn du mit einem Freund queuest, sind das die sichersten Picks neben Sinclair.
Jeder Patch der Sinclair angefasst hat, mit dem echten Winrate-Shift danach.