Win Rate
W:L 1.0150.2%
719.9KW / 713.8KL
Pick Rate
0.5%
of vitality purchases
Matches
1.4M
tracked sample
Slot Rank
#36
of 54 vitality items
Unique Players
347.9K
distinct buyers
Abklingzeit
45 s
Barrieredauer
8 s
Regeneration außerh. des Kampfes
2.5
Schadensschwelle
225
Zeitraum
3.5 s
When this item is typically bought
Avg Buy
15:58min
Game Progress
42%
Avg Sell
36:31min
Held For
~20:33min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Magieschild liefert 2.5 regeneration außerh. des kampfes, 225 schadensschwelle und 3.5 s zeitraum. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Magieschild performt am stärksten auf Graves (57.2% WR über 141,217 Spiele), Seven (55.3% WR über 84,134 Spiele) und Celeste (54.7% WR über 138,487 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Magieschild am meisten auf Billy (190,895 Spiele), Graves (141,217 Spiele) und Celeste (138,487 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Magieschild braucht Gottvertrauen als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Magieschild sitzt bei 50.2% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Magieschild peakt im Ascendant-Bracket mit 51.9% und fällt auf 50.2% in Initiate. Die 1.7-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.