
1600Souls
#45 of 52 Vitality items by win rateReaktive Barriere ist ein Deadlock Tier 2 Vitality-Item. Mit 1600 Souls Kosten sitzt es im Lane-Snowball-Bracket des Shops. Reaktive Barriere liefert aktuell 48.1% Winrate in 1,420,220 Spielen, gepickt in 0.3% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #45 von 52 Vitality-Items nach Winrate. Stellt automatisch 1 Ausdauer wieder her und gewährt eine Barriere, wenn Deine Bewegung eingeschränkt wird oder Du betäubt, angekettet, festgesetzt oder in Schlaf versetzt wirst.
Win Rate
48.1%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.4M
W / L
683.4K/736.8K
Unique Players
339.3K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
17:49 min
Game Progress
48%
Avg Sell
35:39 min
Held For
~17:50 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Reaktive Barriere liefert 6 % magieresistenz, 40 s abklingzeit und 10 s dauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Reaktive Barriere performt am stärksten auf Dynamo (54.1% WR über 19,034 Spiele), Haze (53.4% WR über 30,799 Spiele) und Seven (52.8% WR über 27,977 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Reaktive Barriere am meisten auf Mina (210,291 Spiele), Shiv (109,093 Spiele) und Apollo (103,900 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Reaktive Barriere ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Reaktive Barriere sitzt bei 48.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Reaktive Barriere peakt im Eternus-Bracket mit 49.8% und fällt auf 48.1% in Initiate. Die 1.7-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.