Win Rate
W:L 0.9849.6%
1.7MW / 1.8ML
Pick Rate
1.3%
of weapon purchases
Matches
3.5M
tracked sample
Slot Rank
#41
of 53 weapon items
Unique Players
539.8K
distinct buyers
Kugeltempo
60 %
Magiekraft
7
Waffenschaden
8 %
When this item is typically bought
Avg Buy
7:24min
Game Progress
21%
Avg Sell
37:08min
Held For
~29:44min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Durchdringende Kugeln liefert 60 % kugeltempo, 8 % waffenschaden und 7 magiekraft. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Durchdringende Kugeln performt am stärksten auf Seven (56.7% WR über 217,798 Spiele), Victor (55.0% WR über 244,349 Spiele) und Dynamo (52.7% WR über 13,384 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Durchdringende Kugeln am meisten auf Warden (315,479 Spiele), Vindicta (264,276 Spiele) und Celeste (250,260 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Durchdringende Kugeln braucht Rasante Kugeln als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Durchdringende Kugelns Winrate ist über die letzten Wochen um rund 0.6 Prozentpunkte gefallen und liegt jetzt bei 49.6%. Irgendwas in der Meta bestraft das Item gerade, check die Matchups bevor du es in den nächsten Build zwingst.
Durchdringende Kugeln performt in jedem Rank-Bracket ungefähr gleich, die Build-Empfehlung auf dieser Seite hält von Initiate bis Eternus.