
1600Souls
#44 of 53 Weapon items by win rateDurchdringende Kugeln ist ein Deadlock Tier 2 Weapon-Item. Mit 1600 Souls Kosten sitzt es im Lane-Snowball-Bracket des Shops. Durchdringende Kugeln liefert aktuell 49.5% Winrate in 1,896,569 Spielen, gepickt in 0.4% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #44 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Deine Angriffe fügen zusätzlichen Waffenschaden gegen Gegner zu, wenn diese über mehr als 50 % ihrer Lebenspunkte verfügen.
Win Rate
49.5%
Pick Rate
0.4%
Matches
1.9M
W / L
939.1K/957.4K
Unique Players
374.7K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
10:06 min
Game Progress
28%
Avg Sell
36:44 min
Held For
~26:38 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Durchdringende Kugeln liefert 10 magiekraft. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Durchdringende Kugeln performt am stärksten auf Seven (56.8% WR über 188,955 Spiele), Haze (54.2% WR über 22,082 Spiele) und Mirage (53.8% WR über 172,367 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Durchdringende Kugeln am meisten auf Venator (347,128 Spiele), Vindicta (287,359 Spiele) und Vyper (203,142 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Durchdringende Kugeln ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Durchdringende Kugeln sitzt bei 49.5% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Durchdringende Kugeln peakt im Eternus-Bracket mit 50.7% und fällt auf 49.5% in Initiate. Die 1.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.