Win Rate
W:L 0.9949.7%
1.8MW / 1.8ML
Pick Rate
1.3%
of weapon purchases
Matches
3.6M
tracked sample
Slot Rank
#39
of 53 weapon items
Unique Players
544.8K
distinct buyers
Kugeltempo
60 %
Magiekraft
4
Waffenschaden
8 %
When this item is typically bought
Avg Buy
7:33min
Game Progress
21%
Avg Sell
37:12min
Held For
~29:39min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Durchdringende Kugeln liefert 60 % kugeltempo, 8 % waffenschaden und 4 magiekraft. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Durchdringende Kugeln performt am stärksten auf Seven (56.4% WR über 236,244 Spiele), Victor (55.1% WR über 275,894 Spiele) und Dynamo (53.2% WR über 14,199 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Durchdringende Kugeln am meisten auf Warden (347,021 Spiele), Vindicta (277,090 Spiele) und Victor (275,894 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Durchdringende Kugeln braucht Rasante Kugeln als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Durchdringende Kugeln sitzt bei 49.7% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Durchdringende Kugeln performt in jedem Rank-Bracket ungefähr gleich, die Build-Empfehlung auf dieser Seite hält von Initiate bis Eternus.