Win Rate
W:L 1.0851.9%
441.6KW / 409.4KL
Pick Rate
0.3%
of weapon purchases
Matches
851.0K
tracked sample
Slot Rank
#17
of 53 weapon items
Unique Players
259.8K
distinct buyers
Bonuslebenspunkte
60
Schwächungsdauer
12 s
When this item is typically bought
Avg Buy
20:03min
Game Progress
53%
Avg Sell
31:36min
Held For
~11:33min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Schwächender Kopfschuss liefert 60 bonuslebenspunkte und 12 s schwächungsdauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Schwächender Kopfschuss performt am stärksten auf Seven (60.5% WR über 21,825 Spiele), Grey Talon (58.1% WR über 11,735 Spiele) und Drifter (57.8% WR über 27,202 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Schwächender Kopfschuss am meisten auf Haze (143,894 Spiele), Paradox (136,142 Spiele) und Venator (135,658 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Schwächender Kopfschuss ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken. Schwächender Kopfschuss upgraded zu Verkrüppelnder Kopfschuss, das macht den frühen Kauf zum direkten Path auf einen Late-Game-Power-Spike statt einer Sackgasse.
Schwächender Kopfschusss Winrate ist über die letzten Wochen um rund 1.5 Prozentpunkte gefallen und liegt jetzt bei 51.9%. Irgendwas in der Meta bestraft das Item gerade, check die Matchups bevor du es in den nächsten Build zwingst.
Schwächender Kopfschuss peakt im Eternus-Bracket mit 53.0% und fällt auf 51.9% in Initiate. Die 1.1-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.