
1600Souls
#15 of 53 Weapon items by win rateSchwächender Kopfschuss ist ein Deadlock Tier 2 Weapon-Item. Mit 1600 Souls Kosten sitzt es im Lane-Snowball-Bracket des Shops. Schwächender Kopfschuss liefert aktuell 52.8% Winrate in 863,378 Spielen, gepickt in 0.2% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #15 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Kopfschüsse gegen Helden reduzieren deren Kugelresistenz.
Win Rate
52.8%
Pick Rate
0.2%
Matches
863.4K
W / L
455.9K/407.4K
Unique Players
238.4K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
23:47 min
Game Progress
62%
Avg Sell
32:12 min
Held For
~8:24 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Schwächender Kopfschuss liefert 60 bonuslebenspunkte und 12 s schwächungsdauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Schwächender Kopfschuss performt am stärksten auf Dynamo (61.3% WR über 22,401 Spiele), Infernus (59.8% WR über 14,964 Spiele) und Haze (57.4% WR über 173,329 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Schwächender Kopfschuss am meisten auf Haze (173,329 Spiele), Paradox (124,031 Spiele) und Bebop (54,170 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Schwächender Kopfschuss ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken. Schwächender Kopfschuss upgraded zu Verkrüppelnder Kopfschuss, das macht den frühen Kauf zum direkten Path auf einen Late-Game-Power-Spike statt einer Sackgasse.
Schwächender Kopfschuss sitzt bei 52.8% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Schwächender Kopfschuss peakt im Oracle-Bracket mit 54.2% und fällt auf 52.8% in Initiate. Die 1.4-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.