Win Rate
W:L 1.5961.3%
186.6KW / 117.6KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
304.2K
tracked sample
Slot Rank
#1
of 53 weapon items
Unique Players
137.0K
distinct buyers
Abklingzeit
16 s
Bonuslebenspunkte
160
Dauer
10 s
Feuerrate
15 %
When this item is typically bought
Avg Buy
35:16min
Game Progress
82%
Avg Sell
37:07min
Held For
~1:50min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Raserei liefert 160 bonuslebenspunkte, 15 % feuerrate und 16 s abklingzeit. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Raserei performt am stärksten auf Haze (65.3% WR über 16,388 Spiele), Victor (64.8% WR über 40,393 Spiele) und Billy (63.0% WR über 32,546 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Raserei am meisten auf Silver (94,146 Spiele), Drifter (42,490 Spiele) und Victor (40,393 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Raserei ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Raserei sitzt bei 61.3% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Raserei peakt im Eternus-Bracket mit 66.7% und fällt auf 61.3% in Initiate. Die 5.4-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.