Win Rate
W:L 1.1453.2%
446.6KW / 393.0KL
Pick Rate
0.3%
of weapon purchases
Matches
839.5K
tracked sample
Slot Rank
#12
of 53 weapon items
Unique Players
252.9K
distinct buyers
Feuerrate
5 %
Abklingzeit
40 s
max. Sprünge
6
max. Zufügungshäufigkeit
0.2 s
Sprungradius
10m m
Verlangsamungsdauer
3 s
When this item is typically bought
Avg Buy
26:26min
Game Progress
67%
Avg Sell
37:39min
Held For
~11:12min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
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Data-driven analysis
Kondensator liefert 5 % feuerrate, 0.2 s max. zufügungshäufigkeit und 6 max. sprünge. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Kondensator performt am stärksten auf Graves (56.0% WR über 45,024 Spiele), Haze (54.7% WR über 161,285 Spiele) und Ivy (54.6% WR über 231,593 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Kondensator am meisten auf Ivy (231,593 Spiele), Wraith (197,431 Spiele) und Haze (161,285 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Kondensator braucht Tesla-Kugeln als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 3200 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Kondensator sitzt bei 53.2% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Kondensator peakt im Ascendant-Bracket mit 55.3% und fällt auf 53.2% in Initiate. Die 2.1-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.