
6400Souls
#3 of 53 Weapon items by win rateRaserei ist ein Deadlock Tier 4 Weapon-Item. Mit 6400 Souls Kosten sitzt es im Late-Game-Power-Spike-Bracket des Shops. Raserei liefert aktuell 59.7% Winrate in 408,812 Spielen, gepickt in 0.1% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #3 von 53 Weapon-Items nach Winrate.
Win Rate
59.7%
Pick Rate
0.1%
Matches
408.8K
W / L
244.1K/164.7K
Unique Players
147.4K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
36:16 min
Game Progress
83%
Avg Sell
37:19 min
Held For
~1:03 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Raserei liefert 0.75m m/s bewegungstempo, 15 % magieresistenz und 10 % feuerrate. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Raserei performt am stärksten auf Haze (68.1% WR über 26,621 Spiele), Victor (63.6% WR über 8,931 Spiele) und Lash (63.1% WR über 298 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Raserei am meisten auf Drifter (89,959 Spiele), Billy (70,428 Spiele) und Silver (70,210 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Raserei ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Raserei sitzt bei 59.7% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Raserei peakt im Eternus-Bracket mit 63.1% und fällt auf 59.7% in Initiate. Die 3.4-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.