Win Rate
W:L 1.4058.4%
190.5KW / 135.6KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
326.2K
tracked sample
Slot Rank
#1
of 53 weapon items
Unique Players
149.4K
distinct buyers
Abklingzeit
16 s
Bonuslebenspunkte
160
Dauer
10 s
Feuerrate
15 %
Kugellebensraub
10 %
When this item is typically bought
Avg Buy
36:00min
Game Progress
82%
Avg Sell
38:45min
Held For
~2:44min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Raserei liefert 160 bonuslebenspunkte, 15 % feuerrate und 10 % kugellebensraub. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Raserei performt am stärksten auf Victor (65.8% WR über 13,997 Spiele), Dynamo (61.7% WR über 363 Spiele) und Haze (61.6% WR über 29,130 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Raserei am meisten auf Drifter (71,210 Spiele), Silver (64,274 Spiele) und Venator (29,219 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Raserei ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Raserei sitzt bei 58.4% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Raserei peakt im Ascendant-Bracket mit 61.6% und fällt auf 58.4% in Initiate. Die 3.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.