Win Rate
W:L 1.5060.1%
375.0KW / 249.4KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
624.4K
tracked sample
Slot Rank
#3
of 53 weapon items
Unique Players
223.6K
distinct buyers
Auslösechance
25 %
Max. Munition
30 %
When this item is typically bought
Avg Buy
33:14min
Game Progress
80%
Avg Sell
36:18min
Held For
~3:04min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Glückstreffer liefert 30 % max. munition und 25 % auslösechance. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Glückstreffer performt am stärksten auf Victor (64.8% WR über 7,712 Spiele), Yamato (63.5% WR über 1,007 Spiele) und Haze (63.3% WR über 124,486 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Glückstreffer am meisten auf Drifter (144,907 Spiele), Haze (124,486 Spiele) und Venator (77,227 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Glückstreffer ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Glückstreffer sitzt bei 60.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Glückstreffer peakt im Eternus-Bracket mit 65.3% und fällt auf 60.1% in Initiate. Die 5.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.