
6400Souls
#8 of 53 Weapon items by win rateGlaskanone ist ein Deadlock Tier 4 Weapon-Item. Mit 6400 Souls Kosten sitzt es im Late-Game-Power-Spike-Bracket des Shops. Glaskanone liefert aktuell 56.3% Winrate in 1,410,941 Spielen, gepickt in 0.3% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #8 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Jeder Heldenkill gewährt Dir dauerhafte Feuerrate (summiert sich max. 8-mal auf). Beim Tod geht 1 Instanz verloren.
Win Rate
56.3%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.4M
W / L
794.6K/616.4K
Unique Players
306.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
28:35 min
Game Progress
73%
Avg Sell
36:16 min
Held For
~7:40 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Glaskanone liefert 80 % waffenschaden und -15 % max. lebenspunkte. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Glaskanone performt am stärksten auf Haze (64.0% WR über 130,541 Spiele), Drifter (62.0% WR über 136,716 Spiele) und Vyper (60.6% WR über 57,660 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Glaskanone am meisten auf Venator (461,365 Spiele), Drifter (136,716 Spiele) und Haze (130,541 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Glaskanone ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Glaskanone sitzt bei 56.3% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Glaskanone peakt im Emissary-Bracket mit 56.6% und fällt auf 55.3% in Eternus. Die 1.3-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.