Am beliebtesten Skill-Leveling-Reihenfolge61.9%· 6,962 matches
Durchschnittliche Kaufzeit der beliebtesten Items, nach Spielphase sortiert
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Doorman avg: 50.2%
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Winrate
50.2%
Pickrate
1.9%
KDA-Ratio
3.40
Ø Damage
32.8K
Spiele
220.9K
Ø KDA
5.4 / 5.7 / 14.0
Geh tiefer in Doorman rein mit verwandten Deadlock-Daten: Top-Spieler dieses Helden, Community-Builds, die komplette Counter-Matrix, Paar-Synergien und Meta-Verschiebungen über die letzten Patches.
Doorman ist ein ausgeglichener B-Tier Pick in der aktuellen Deadlock-Meta, mit 50.2% Winrate und 1.9% Pickrate über 220,851 getrackte Spiele in diesem Patch. Doorman liefert im Schnitt 5.4 Kills, 5.7 Tode und 14.0 Assists pro Spiel. Jeder Stat, Counter und Build unten kommt direkt aus Ranked-Matches und wird alle 15 Minuten aktualisiert.
Die Doorman-Spieler mit der höchsten Winrate öffnen mit Rufglocke, Rufglocke und Türöffner, und diese Ability-Reihenfolge gewinnt 61.9% von 6,962 getrackten Spielen. Frühe Punkte in diesen Path pushen Doormans stärksten Spike nach vorne und du snowballst durch die Lane-Phase statt im Mid-Game zu stallen.
Über alle getrackten Spiele landet Doorman bei durchschnittlich 43,429 Net Worth mit 3.40 KDA. Die Zahl verrät dir wann Doorman wirklich spiket: jeder Item-Tier und jedes Ability-Upgrade auf dieser Seite ist so sortiert dass der stärkste Winrate-Path genau zu dieser Economy passt. Doorman macht im Schnitt etwa 32,807 Hero-Damage pro Spiel, der Build-Path unten priorisiert also Items die auf dieses Damage-Profil skalieren statt reiner Survivability.
Der aktuelle Winrate-Path für Doorman läuft Zusätzliche Magiekraft (Tier 1, 51.0% WR), Verräter-Klinge (Tier 2, 57.5% WR), Raketenstiefel (Tier 3, 56.7% WR) und Fliegender Teppich (Tier 4, 62.6% WR). Diese Picks haben die stärksten individuellen Winrates in ihrem Tier über alle Ranked-Matches, sie der Reihe nach zu stacken gibt dir also die sauberste datenbasierte Route. Wenn dein Early-Game snowballt kannst du in offensive Tier-3 und Tier-4 Items flexen, sonst halten die defensiven Optionen im Items-Tab den Lead statt ihn zu pushen.
Doorman hält 50.2% Winrate in diesem Patch und sitzt im B-Tier quer durch den kompletten Hero-Pool. Über die letzten Wochen ist die Zahl flat geblieben, Doorman steigt also weder auf noch fällt er ab. Doorman sitzt in der Mitte des Feldes, Matchups und Draft-Context entscheiden das Spiel mehr als der reine Pick.
Doorman verliert Lane-Gewicht gegen Dynamo (-1.7% Winrate-Delta), Graves (-1.4% Winrate-Delta) und Rem (-1.2% Winrate-Delta). Das sind keine Feelings sondern negative Winrate-Deltas aus Ranked-Matches mit mindestens 50 Head-to-Head-Samples. Wenn einer davon im Enemy-Team steht, lehn dich auf die Synergie-Picks unten und verzögere deine Power-Spike-Items damit du das schlechte Matchup ins Mid-Game überlebst.
Doorman harmoniert am stärksten mit Graves (+4.3% Winrate-Delta) und Seven (+3.8% Winrate-Delta). Beide Partner decken Löcher in Doormans Kit ab die die Worst-Matchups oben ausnutzen, deshalb liegen die Duo-Winrates deutlich über der Solo-Baseline. Wenn du mit einem Freund queuest, sind das die sichersten Picks neben Doorman.
Jeder Patch der Doorman angefasst hat, mit dem echten Winrate-Shift danach.
Doorway cooldown increased from 40s to 45s
Bullet damage rescaled from 29.26 + 1.1/boon to 26 + 1.19 · +2 more
Call Bell radius reduced from 6m to 5.5m · +7 more
Call Bell explosion damage spirit scaling reduced from 1.3 to 1.2 · +1 more
Fixed a bug that could allow you to bring the Urn through a doorway
Doorways now reveal on the minimap for enemies when they are within LOS · +2 more
Call Bell slow increased from 30% to 35% · +4 more
Call Bell now continuously emits slow · +12 more