
6400Souls
#5 of 53 Weapon items by win rateMagische Sättigung ist ein Deadlock Tier 4 Weapon-Item. Mit 6400 Souls Kosten sitzt es im Late-Game-Power-Spike-Bracket des Shops. Magische Sättigung liefert aktuell 59.1% Winrate in 920,953 Spielen, gepickt in 0.2% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #5 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Du erhältst zusätzliche Feuerrate, Magiekraft und Fähigkeitsdauer, wenn Du gegnerischen Helden mit Deinen Kugeln die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer zufügst.
Win Rate
59.1%
Pick Rate
0.2%
Matches
921.0K
W / L
544.5K/376.4K
Unique Players
256.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
34:28 min
Game Progress
81%
Avg Sell
37:49 min
Held For
~3:21 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Magische Sättigung liefert 15 % magielebensraub, 0.75 % zunahme pro schuss und 15 s dauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Magische Sättigung performt am stärksten auf Haze (69.5% WR über 20,383 Spiele), Seven (62.9% WR über 81,201 Spiele) und Victor (62.7% WR über 6,611 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Magische Sättigung am meisten auf Vindicta (157,004 Spiele), Infernus (143,553 Spiele) und Mina (123,128 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Magische Sättigung ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Magische Sättigungs Winrate ist über die letzten Wochen um rund 0.7 Prozentpunkte geklettert und liegt jetzt bei 59.1%. Das ist die Art Signal vor einem Nerf-Patch, lock es in deine Builds solange es noch live ist.
Magische Sättigung peakt im Eternus-Bracket mit 63.3% und fällt auf 59.1% in Initiate. Die 4.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.