Win Rate
W:L 1.3958.1%
485.9KW / 350.7KL
Pick Rate
0.3%
of weapon purchases
Matches
836.5K
tracked sample
Slot Rank
#5
of 53 weapon items
Unique Players
276.8K
distinct buyers
Bonuslebenspunkte
125
Schwächungsdauer
12 s
When this item is typically bought
Avg Buy
33:30min
Game Progress
81%
Avg Sell
36:35min
Held For
~3:04min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Verkrüppelnder Kopfschuss liefert 125 bonuslebenspunkte und 12 s schwächungsdauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Verkrüppelnder Kopfschuss performt am stärksten auf Haze (62.1% WR über 107,055 Spiele), Seven (62.0% WR über 29,779 Spiele) und Drifter (61.8% WR über 57,231 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Verkrüppelnder Kopfschuss am meisten auf Paradox (134,712 Spiele), Haze (107,055 Spiele) und Drifter (57,231 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Verkrüppelnder Kopfschuss braucht Schwächender Kopfschuss als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 1600 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Verkrüppelnder Kopfschuss sitzt bei 58.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Verkrüppelnder Kopfschuss peakt im Eternus-Bracket mit 60.9% und fällt auf 58.1% in Initiate. Die 2.8-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.