Win Rate
W:L 1.2254.9%
422.3KW / 347.0KL
Pick Rate
0.3%
of vitality purchases
Matches
769.2K
tracked sample
Slot Rank
#10
of 54 vitality items
Unique Players
274.7K
distinct buyers
Bonuslebenspunkte
150
Schwächungsdauer
5 s
Waffenschaden
10 %
Zunahme pro Schuss
0.77 %
When this item is typically bought
Avg Buy
36:15min
Game Progress
82%
Avg Sell
38:11min
Held For
~1:56min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Inhibitor liefert 10 % waffenschaden, 150 bonuslebenspunkte und 5 s schwächungsdauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Inhibitor performt am stärksten auf Haze (59.4% WR über 92,782 Spiele), Drifter (58.3% WR über 97,607 Spiele) und Wraith (57.5% WR über 90,424 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Inhibitor am meisten auf Drifter (97,607 Spiele), Haze (92,782 Spiele) und Venator (90,934 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Inhibitor ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Inhibitor sitzt bei 54.9% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Inhibitor peakt im Eternus-Bracket mit 65.3% und fällt auf 54.9% in Seeker. Die 10.4-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.