
6400Souls
#10 of 52 Vitality items by win rateAderlasser ist ein Deadlock Tier 4 Vitality-Item. Mit 6400 Souls Kosten sitzt es im Late-Game-Power-Spike-Bracket des Shops. Aderlasser liefert aktuell 55.1% Winrate in 3,970,375 Spielen, gepickt in 0.9% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #10 von 52 Vitality-Items nach Winrate. Reduziert die Effektivität von durch Gegner zugefügte Heilungsreduzierung.
Win Rate
55.1%
Pick Rate
0.9%
Matches
4.0M
W / L
2.2M/1.8M
Unique Players
606.8K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
30:13 min
Game Progress
76%
Avg Sell
34:12 min
Held For
~3:58 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Aderlasser liefert 120 bonuslebenspunkte, 12 % waffenschaden und 12 magiekraft. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Aderlasser performt am stärksten auf Haze (61.6% WR über 119,784 Spiele), Seven (58.6% WR über 433,478 Spiele) und Warden (57.5% WR über 75,895 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Aderlasser am meisten auf Graves (605,319 Spiele), Infernus (517,306 Spiele) und Wraith (435,522 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Aderlasser braucht Kugellebensraub und Magielebensraub als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 3200 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Aderlasser sitzt bei 55.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Aderlasser peakt im Eternus-Bracket mit 59.3% und fällt auf 55.1% in Initiate. Die 4.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.