Le plus populaire ordre d'amélioration des compétences63.3%· 20,981 matches
Temps d'achat moyen des items les plus populaires, triés par phase de partie
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Mina avg: 47.1%
Add items to your build or use a preset to get started
Winrate
47.1%
Pickrate
3.7%
Ratio KDA
2.93
Dégâts Moy.
37.0K
Matchs
737.9K
KDA Moy.
8.0 / 6.4 / 10.6
Explore Mina plus en profondeur avec les données Deadlock associées : meilleurs joueurs de ce héros, builds communautaires, matrice complète des counters, synergies de paires et évolution du meta sur les derniers patches.
Mina est un pick B-tier équilibré dans la méta Deadlock actuelle, avec 47.1% de winrate et 3.7% de pickrate sur 737,890 matchs trackés ce patch. Mina sort en moyenne 8.0 kills, 6.4 morts et 10.6 assists par match. Chaque stat, counter et build ci-dessous vient directement des ranked matches et est mis à jour toutes les 15 minutes.
Les joueurs Mina avec la meilleure winrate ouvrent avec Morsures passionnelles, Morsures passionnelles et Ratissage, et cette ability priority gagne 63.3% sur 20,981 matchs trackés. Mettre des points tôt dans ce path front load le spike le plus fort de Mina et te permet de snowball la lane phase au lieu de staller en mid game.
Sur tous les matchs trackés, Mina finit avec en moyenne 42,680 de net worth et un KDA de 2.93. Ce chiffre te dit quand Mina spike vraiment : chaque item tier et ability upgrade sur cette page est ordonné pour que le meilleur winrate path colle à cette économie. Mina inflige environ 37,036 de hero damage par match, le build path ci-dessous priorise donc les items qui scalent sur ce damage profile plutôt que la pure survivability.
Le build path actuel avec la meilleure winrate sur Mina passe par Expansion mystique (tier 1, 47.7% WR), Tirs entêtants (tier 2, 53.9% WR), Offrande sanglante (tier 3, 50.5% WR) et Tissu d'ombres (tier 4, 58.2% WR). Ces picks ont les meilleures winrates individuelles dans leur tier sur tous les ranked matches, les stacker dans l'ordre te donne la route data-backed la plus propre. Si ton early game snowball, tu peux flex sur des tier 3 et tier 4 offensifs, sinon les options défensives du tab items tiennent le lead au lieu de le forcer.
Mina tient 47.1% de winrate ce patch et se place dans le tier B sur tout le hero pool. Ce chiffre est resté flat ces dernières semaines, Mina ne monte ni ne descend en ce moment. Mina est au milieu du pack, les matchups et le draft context décident du match plus que le pick brut.
Mina perd du poids en lane contre Sinclair (-1.6% delta winrate), Morella (-1.3% delta winrate) et Kelvin (-0.9% delta winrate). Ce ne sont pas des ressentis, ce sont des deltas de winrate négatifs tirés de ranked matches avec au moins 50 samples head-to-head. Quand un de ces héros apparaît côté ennemi, appuie-toi sur les synergy picks listés en dessous et retarde tes power spike items pour survivre au mauvais matchup jusqu'au mid game.
Mina s'associe le mieux avec Nébula (+2.9% delta winrate) et Seven (+1.7% delta winrate). Les deux partenaires couvrent des trous dans le kit de Mina que les pires matchups ci-dessus exploitent, c'est pour ça que les winrates en duo restent largement au-dessus de la baseline solo. Si tu queue avec un ami, ce sont les picks les plus sûrs à lock à côté de Mina.
Chaque patch qui a touché Mina, avec le vrai shift de winrate qui a suivi.
Fixed a bug with Rake with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively) · +3 more
Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s · +28 more
Move speed reduced from 6.6 to 6.5 · +4 more
Sanguine Retreat cooldown increased from 30s to 32s · +3 more
Rake heal spirit scaling increased from 1 to 1.5 · +4 more