Le plus populaire ordre d'amélioration des compétences72.5%· 14,397 matches
Temps d'achat moyen des items les plus populaires, triés par phase de partie
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Charge dans la mêlée
Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.
Winrate
50.8%
Pickrate
2.4%
Ratio KDA
2.63
Dégâts Moy.
32.2K
Matchs
474.9K
KDA Moy.
6.1 / 7.0 / 12.3
Explore Abrams plus en profondeur avec les données Deadlock associées : meilleurs joueurs de ce héros, builds communautaires, matrice complète des counters, synergies de paires et évolution du meta sur les derniers patches.
Abrams est un pick A-tier fiable dans la méta Deadlock actuelle, avec 50.8% de winrate et 2.4% de pickrate sur 474,935 matchs trackés ce patch. Le rôle de Abrams penche vers charge dans la mêlée, ça façonne chaque item choice, ability upgrade et lane partner sur cette page. Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité. Abrams sort en moyenne 6.1 kills, 7.0 morts et 12.3 assists par match. Chaque stat, counter et build ci-dessous vient directement des ranked matches et est mis à jour toutes les 15 minutes.
Les joueurs Abrams avec la meilleure winrate ouvrent avec Résilience infernale, Siphonnage et Siphonnage, et cette ability priority gagne 72.5% sur 14,397 matchs trackés. Mettre des points tôt dans ce path front load le spike le plus fort de Abrams et te permet de snowball la lane phase au lieu de staller en mid game.
Sur tous les matchs trackés, Abrams finit avec en moyenne 40,644 de net worth et un KDA de 2.63. Ce chiffre te dit quand Abrams spike vraiment : chaque item tier et ability upgrade sur cette page est ordonné pour que le meilleur winrate path colle à cette économie. Abrams inflige environ 32,230 de hero damage par match, le build path ci-dessous priorise donc les items qui scalent sur ce damage profile plutôt que la pure survivability.
Le build path actuel avec la meilleure winrate sur Abrams passe par Expansion mystique (tier 1, 53.8% WR), Récupération comprimée (tier 2, 55.7% WR), Aura héroïque (tier 3, 56.1% WR) et Fléau (tier 4, 62.8% WR). Ces picks ont les meilleures winrates individuelles dans leur tier sur tous les ranked matches, les stacker dans l'ordre te donne la route data-backed la plus propre. Si ton early game snowball, tu peux flex sur des tier 3 et tier 4 offensifs, sinon les options défensives du tab items tiennent le lead au lieu de le forcer.
Abrams tient 50.8% de winrate ce patch et se place dans le tier A sur tout le hero pool. Ce chiffre est resté flat ces dernières semaines, Abrams ne monte ni ne descend en ce moment. Ça fait de Abrams un pick ranked sûr sans être le first choice en draft.
Abrams perd du poids en lane contre Bebop (-0.9% delta winrate), Seven (-0.7% delta winrate) et Silver (-0.6% delta winrate). Ce ne sont pas des ressentis, ce sont des deltas de winrate négatifs tirés de ranked matches avec au moins 50 samples head-to-head. Quand un de ces héros apparaît côté ennemi, appuie-toi sur les synergy picks listés en dessous et retarde tes power spike items pour survivre au mauvais matchup jusqu'au mid game.
Abrams s'associe le mieux avec Dynamo (+4.6% delta winrate) et Seven (+3.4% delta winrate). Les deux partenaires couvrent des trous dans le kit de Abrams que les pires matchups ci-dessus exploitent, c'est pour ça que les winrates en duo restent largement au-dessus de la baseline solo. Si tu queue avec un ami, ce sont les picks les plus sûrs à lock à côté de Abrams.
Chaque patch qui a touché Abrams, avec le vrai shift de winrate qui a suivi.
Melee damage per boon increased by 10% · +6 more
Bullet damage reduced from 3.86+0.13/boon to 3.6+0.1/boon · +33 more
Gun Falloff range reduced from 20m-46m to 17m-40m · +6 more
Shoulder Charge cooldown reduced from 37s to 33s · +2 more
Infernal Resilience damage regenerated increased from 12% to 13%
Shoulder Charge T3 increased from -18s to -22s · +1 more