Win Rate
W:L 1.0350.8%
2.1MW / 2.0ML
Pick Rate
1.5%
of vitality purchases
Matches
4.1M
tracked sample
Slot Rank
#26
of 54 vitality items
Unique Players
532.8K
distinct buyers
max. Instanzen
16
Regeneration außerh. des Kampfes
2
Sprinttempo
2.0m m/s
Waffenschaden gegen NSC
-15 %
When this item is typically bought
Avg Buy
9:12min
Game Progress
25%
Avg Sell
40:17min
Held For
~31:04min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
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Data-driven analysis
Trophäen-Sammler liefert -15 % waffenschaden gegen nsc, 2.0m m/s sprinttempo und 2 regeneration außerh. des kampfes. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Trophäen-Sammler performt am stärksten auf Victor (58.2% WR über 26,799 Spiele), Seven (57.4% WR über 36,538 Spiele) und Graves (56.9% WR über 47,595 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Trophäen-Sammler am meisten auf Bebop (460,045 Spiele), Mo & Krill (376,593 Spiele) und Paige (315,685 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Trophäen-Sammler braucht Stiefel des Sprinters als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Trophäen-Sammler sitzt bei 50.8% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Trophäen-Sammler peakt im Eternus-Bracket mit 53.9% und fällt auf 50.3% in Phantom. Die 3.6-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.