Win Rate
W:L 1.0150.3%
687.2KW / 680.2KL
Pick Rate
0.5%
of weapon purchases
Matches
1.4M
tracked sample
Slot Rank
#32
of 53 weapon items
Unique Players
311.0K
distinct buyers
Abklingzeit
8 s
Bewegungstempo
1.75m m/s
Bewegungstempobonus (Dauer)
3 s
Bonuslebenspunkte
50
Waffenschaden
5 %
When this item is typically bought
Avg Buy
14:04min
Game Progress
39%
Avg Sell
40:12min
Held For
~26:08min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Kopfjäger liefert 5 % waffenschaden, 50 bonuslebenspunkte und 1.75m m/s bewegungstempo. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Kopfjäger performt am stärksten auf Victor (53.4% WR über 2,791 Spiele), Dynamo (53.2% WR über 257,605 Spiele) und Ivy (53.0% WR über 78,256 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Kopfjäger am meisten auf Lash (418,141 Spiele), Dynamo (257,605 Spiele) und Paradox (235,377 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Kopfjäger braucht Kopfschuss-Verstärker als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Kopfjäger sitzt bei 50.3% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Kopfjäger performt in jedem Rank-Bracket ungefähr gleich, die Build-Empfehlung auf dieser Seite hält von Initiate bis Eternus.