
3200Souls
#24 of 53 Weapon items by win rateBerserker ist ein Deadlock Tier 3 Weapon-Item. Mit 3200 Souls Kosten sitzt es im Mid-Game-Bracket des Shops. Berserker liefert aktuell 51.2% Winrate in 987,609 Spielen, gepickt in 0.2% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #24 von 53 Weapon-Items nach Winrate. Dein Waffenschaden erhöht sich, wenn Du wiederholt Schaden erleidest.
Win Rate
51.2%
Pick Rate
0.2%
Matches
987.6K
W / L
505.9K/481.7K
Unique Players
260.6K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
23:32 min
Game Progress
62%
Avg Sell
36:48 min
Held For
~13:16 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Berserker liefert 8 % kugelresistenz, 120 erlittener schaden zu instanz und 10 max. instanzen. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Berserker performt am stärksten auf Dynamo (56.9% WR über 1,797 Spiele), Ivy (56.6% WR über 4,429 Spiele) und Pocket (55.4% WR über 18,911 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Berserker am meisten auf Lady Geist (311,805 Spiele), Silver (301,371 Spiele) und Billy (68,745 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Berserker ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Berserkers Winrate ist über die letzten Wochen um rund 0.6 Prozentpunkte geklettert und liegt jetzt bei 51.2%. Das ist die Art Signal vor einem Nerf-Patch, lock es in deine Builds solange es noch live ist.
Berserker peakt im Eternus-Bracket mit 53.5% und fällt auf 51.2% in Initiate. Die 2.3-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.