Win Rate
W:L 0.9849.4%
739.4KW / 757.0KL
Pick Rate
0.5%
of weapon purchases
Matches
1.5M
tracked sample
Slot Rank
#41
of 53 weapon items
Unique Players
367.6K
distinct buyers
Bonuslebenspunkte
75
Nahbereich
15m m
Nahkampfresistenz
30 %
Verlangsamungsdauer
2 s
When this item is typically bought
Avg Buy
21:12min
Game Progress
55%
Avg Sell
42:03min
Held For
~20:50min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Geschärftes Bajonett liefert 75 bonuslebenspunkte, 30 % nahkampfresistenz und 2 s verlangsamungsdauer. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Geschärftes Bajonett performt am stärksten auf Victor (53.8% WR über 4,283 Spiele), Graves (53.4% WR über 10,833 Spiele) und Viscous (53.0% WR über 53,950 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Geschärftes Bajonett am meisten auf Billy (311,047 Spiele), Drifter (247,100 Spiele) und Abrams (239,576 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Geschärftes Bajonett braucht Nahbereich als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Geschärftes Bajonett sitzt bei 49.4% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Geschärftes Bajonett peakt im Eternus-Bracket mit 53.6% und fällt auf 49.4% in Initiate. Die 4.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.