Win Rate
W:L 0.9348.1%
272.9KW / 294.7KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
567.6K
tracked sample
Slot Rank
#53
of 53 weapon items
Unique Players
163.2K
distinct buyers
Kugeltempo
60 %
Abklingzeit
8 s
Kugeltempo
100 %
Waffenschaden
8 %
Zus. verbrauchte Munition
2
When this item is typically bought
Avg Buy
18:57min
Game Progress
50%
Avg Sell
41:21min
Held For
~22:23min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Schnellschuss liefert 8 % waffenschaden, 60 % kugeltempo und 100 % kugeltempo. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Schnellschuss performt am stärksten auf Paige (53.7% WR über 72,785 Spiele), Abrams (52.4% WR über 1,996 Spiele) und Grey Talon (51.3% WR über 2,398 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Schnellschuss am meisten auf Paradox (326,323 Spiele), Viscous (91,984 Spiele) und Paige (72,785 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Schnellschuss braucht Rasante Kugeln als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Schnellschuss sitzt bei 48.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Schnellschuss peakt im Eternus-Bracket mit 56.1% und fällt auf 48.1% in Initiate. Die 8.0-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.