Win Rate
W:L 1.0551.2%
48.7KW / 46.4KL
Pick Rate
0.0%
of weapon purchases
Matches
95.1K
tracked sample
Slot Rank
#17
of 53 weapon items
Unique Players
43.2K
distinct buyers
Dauer für Hinterhalt
5 s
Enttarnungsradius
20m m
Regeneration außerh. des Kampfes
5
Sprinttempo
1.5m m/s
Sprinttempo (unsichtbar)
5m m/s
When this item is typically bought
Avg Buy
23:34min
Game Progress
60%
Avg Sell
40:26min
Held For
~16:52min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Schattenwandel liefert 5 regeneration außerh. des kampfes, 1.5m m/s sprinttempo und 20m m enttarnungsradius. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Schattenwandel performt am stärksten auf Viscous (57.1% WR über 1,744 Spiele), Graves (56.0% WR über 673 Spiele) und Vyper (55.2% WR über 1,340 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Schattenwandel am meisten auf Drifter (38,126 Spiele), Venator (8,159 Spiele) und Bebop (7,020 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Schattenwandel ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Schattenwandel sitzt bei 51.2% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Schattenwandel peakt im Phantom-Bracket mit 54.6% und fällt auf 51.2% in Seeker. Die 3.4-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.