Le plus populaire ordre d'amélioration des compétences64.1%· 27,890 matches
Temps d'achat moyen des items les plus populaires, triés par phase de partie
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Dame Geist avg: 51.4%
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Explore Dame Geist plus en profondeur avec les données Deadlock associées : meilleurs joueurs de ce héros, builds communautaires, matrice complète des counters, synergies de paires et évolution du meta sur les derniers patches.
Winrate
51.4%
Pickrate
2.7%
Ratio KDA
2.83
Dégâts Moy.
48.3K
Matchs
536.2K
KDA Moy.
6.2 / 6.3 / 11.7
Dame Geist est un pick A-tier fiable dans la méta Deadlock actuelle, avec 51.4% de winrate et 2.7% de pickrate sur 536,167 matchs trackés ce patch. Le rôle de Dame Geist penche vers sacrifie ses pv pour voler ceux de ses adversaires, ça façonne chaque item choice, ability upgrade et lane partner sur cette page. Cette occultiste sacrifie une partie de sa santé en échange d'un pouvoir dévastateur et peut voler l'essence vitale de ses adversaires pour rester en vie. Dame Geist sort en moyenne 6.2 kills, 6.3 morts et 11.7 assists par match. Chaque stat, counter et build ci-dessous vient directement des ranked matches et est mis à jour toutes les 15 minutes.
Les joueurs Dame Geist avec la meilleure winrate ouvrent avec Bombe de quintessence, Bombe de quintessence et Malice, et cette ability priority gagne 64.1% sur 27,890 matchs trackés. Mettre des points tôt dans ce path front load le spike le plus fort de Dame Geist et te permet de snowball la lane phase au lieu de staller en mid game.
Sur tous les matchs trackés, Dame Geist finit avec en moyenne 43,162 de net worth et un KDA de 2.83. Ce chiffre te dit quand Dame Geist spike vraiment : chaque item tier et ability upgrade sur cette page est ordonné pour que le meilleur winrate path colle à cette économie. Dame Geist inflige environ 48,322 de hero damage par match, le build path ci-dessous priorise donc les items qui scalent sur ce damage profile plutôt que la pure survivability.
Le build path actuel avec la meilleure winrate sur Dame Geist passe par Bottes de course (tier 1, 52.5% WR), Tirs entêtants (tier 2, 54.7% WR), Offrande sanglante (tier 3, 54.1% WR) et Canon de verre (tier 4, 58.9% WR). Ces picks ont les meilleures winrates individuelles dans leur tier sur tous les ranked matches, les stacker dans l'ordre te donne la route data-backed la plus propre. Si ton early game snowball, tu peux flex sur des tier 3 et tier 4 offensifs, sinon les options défensives du tab items tiennent le lead au lieu de le forcer.
Dame Geist tient 51.4% de winrate ce patch et se place dans le tier A sur tout le hero pool. Ce chiffre est resté flat ces dernières semaines, Dame Geist ne monte ni ne descend en ce moment. Ça fait de Dame Geist un pick ranked sûr sans être le first choice en draft.
Dame Geist perd du poids en lane contre Nébula (-1.5% delta winrate), Surin (-1.2% delta winrate) et Marshal (-1.2% delta winrate). Ce ne sont pas des ressentis, ce sont des deltas de winrate négatifs tirés de ranked matches avec au moins 50 samples head-to-head. Quand un de ces héros apparaît côté ennemi, appuie-toi sur les synergy picks listés en dessous et retarde tes power spike items pour survivre au mauvais matchup jusqu'au mid game.
Dame Geist s'associe le mieux avec Nébula (+4.1% delta winrate) et Dynamo (+3.9% delta winrate). Les deux partenaires couvrent des trous dans le kit de Dame Geist que les pires matchups ci-dessus exploitent, c'est pour ça que les winrates en duo restent largement au-dessus de la baseline solo. Si tu queue avec un ami, ce sont les picks les plus sûrs à lock à côté de Dame Geist.
Chaque patch qui a touché Dame Geist, avec le vrai shift de winrate qui a suivi.
Bullet damage rescaled from 21.94 + 0.946/boon to 20.7+1.0/boon · +1 more
Gun Falloff reduced from 20->52 to 17->48 · +2 more
Essence Bomb self damage changed from 30 + 1.8 scaling to 30% of the damage (base is 90 + 1.2 scaling) · +15 more
Ammo reduced from 10 to 9 · +1 more
Soul Exchange T3 radius increased from 15m to 25m
Essence Bomb no longer sticks to units · +4 more
Base bullet damage reduced from 23 to 21 · +5 more
Base bullet damage reduced from 26 to 23 · +2 more