Win Rate
W:L 1.0050.1%
308.7KW / 308.1KL
Pick Rate
0.2%
of weapon purchases
Matches
616.8K
tracked sample
Slot Rank
#29
of 53 weapon items
Unique Players
211.6K
distinct buyers
Dauer
14 s
Instanzenlimit (Nicht-Helden)
8
Waffenschaden (Nicht-Helden)
5 %
When this item is typically bought
Avg Buy
24:06min
Game Progress
61%
Avg Sell
44:05min
Held For
~19:59min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Ballistische Verzauberung liefert 14 s dauer, 5 % waffenschaden (nicht-helden) und 8 instanzenlimit (nicht-helden). Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Ballistische Verzauberung performt am stärksten auf Victor (56.8% WR über 33,560 Spiele), Seven (55.0% WR über 66,241 Spiele) und Paige (53.2% WR über 4,378 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Ballistische Verzauberung am meisten auf Venator (143,186 Spiele), Viscous (131,881 Spiele) und Seven (66,241 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Ballistische Verzauberung braucht Mystische Erweiterung als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Ballistische Verzauberung sitzt bei 50.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Ballistische Verzauberung peakt im Ritualist-Bracket mit 50.4% und fällt auf 47.5% in Ascendant. Die 2.9-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.