Win Rate
W:L 1.0049.9%
506.5KW / 508.6KL
Pick Rate
0.4%
of weapon purchases
Matches
1.0M
tracked sample
Slot Rank
#32
of 53 weapon items
Unique Players
247.5K
distinct buyers
Reichweite bis Schadensreduzierung
20 %
Reichweite für Waffenzoom
25 %
Bewegungstempo
-0.7m m/s
Kugeltempo
60 %
min. Distanz
15m m
Sprinttempo
1.0m m/s
Waffenschaden
10 %
When this item is typically bought
Avg Buy
19:06min
Game Progress
51%
Avg Sell
41:15min
Held For
~22:09min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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SNIPER DPS SEXY FEET BUILD
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Data-driven analysis
Scharfschütze liefert 60 % kugeltempo, 10 % waffenschaden und 1.0m m/s sprinttempo. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Scharfschütze performt am stärksten auf Lash (55.5% WR über 95,965 Spiele), Graves (53.3% WR über 2,545 Spiele) und Vindicta (51.9% WR über 425,800 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Scharfschütze am meisten auf Vindicta (425,800 Spiele), Paradox (299,172 Spiele) und Lash (95,965 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Scharfschütze braucht Zielfernrohr und Rasante Kugeln als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 2400 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Scharfschütze sitzt bei 49.9% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Scharfschütze peakt im Phantom-Bracket mit 51.7% und fällt auf 49.9% in Initiate. Die 1.9-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.