Win Rate
W:L 1.0150.2%
751.0KW / 746.1KL
Pick Rate
0.5%
of weapon purchases
Matches
1.5M
tracked sample
Slot Rank
#34
of 53 weapon items
Unique Players
400.4K
distinct buyers
Abklingzeit
6 s
Waffenschaden
6 %
When this item is typically bought
Avg Buy
3:01min
Game Progress
9%
Avg Sell
27:41min
Held For
~24:39min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Heilende Kugel liefert 6 % waffenschaden und 6 s abklingzeit. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Heilende Kugel performt am stärksten auf Graves (56.1% WR über 557,056 Spiele), Seven (52.9% WR über 22,078 Spiele) und Victor (52.2% WR über 8,929 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Heilende Kugel am meisten auf Graves (557,056 Spiele), Venator (204,220 Spiele) und Yamato (161,070 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Heilende Kugel ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Heilende Kugels Winrate ist über die letzten Wochen um rund 2.0 Prozentpunkte geklettert und liegt jetzt bei 50.2%. Das ist die Art Signal vor einem Nerf-Patch, lock es in deine Builds solange es noch live ist.
Heilende Kugel performt in jedem Rank-Bracket ungefähr gleich, die Build-Empfehlung auf dieser Seite hält von Initiate bis Eternus.