Win Rate
W:L 0.9749.1%
1.6MW / 1.7ML
Pick Rate
1.1%
of weapon purchases
Matches
3.3M
tracked sample
Slot Rank
#47
of 53 weapon items
Unique Players
559.0K
distinct buyers
Kugelresistenz gegen NSC
25 %
Waffenschaden gegen NSC
25 %
Regeneration außerh. des Kampfes
1
When this item is typically bought
Avg Buy
3:50min
Game Progress
10%
Avg Sell
19:44min
Held For
~15:53min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Monster-Kugeln liefert 1 regeneration außerh. des kampfes, 25 % waffenschaden gegen nsc und 25 % kugelresistenz gegen nsc. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Monster-Kugeln performt am stärksten auf Graves (54.5% WR über 55,566 Spiele), Seven (54.5% WR über 366,083 Spiele) und Victor (54.3% WR über 78,898 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Monster-Kugeln am meisten auf Wraith (504,868 Spiele), Seven (366,083 Spiele) und Pocket (307,014 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Monster-Kugeln ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken. Monster-Kugeln upgraded zu Kultopfer, das macht den frühen Kauf zum direkten Path auf einen Late-Game-Power-Spike statt einer Sackgasse.
Monster-Kugeln sitzt bei 49.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Monster-Kugeln peakt im Eternus-Bracket mit 52.3% und fällt auf 49.1% in Ascendant. Die 3.2-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.