Win Rate
W:L 0.6941.0%
321.7KW / 463.8KL
Pick Rate
0.3%
of vitality purchases
Matches
785.5K
tracked sample
Slot Rank
#54
of 54 vitality items
Unique Players
291.2K
distinct buyers
Abklingzeit
24 s
Bewegungstempomalus (aktiv)
-1.5m m/s
Dauer
5.0 s
Kugelresistenz
12 %
Spurtdistanz
-20 %
When this item is typically bought
Avg Buy
29:21min
Game Progress
74%
Avg Sell
37:29min
Held For
~8:07min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Metallhaut liefert 12 % kugelresistenz, -1.5m m/s bewegungstempomalus (aktiv) und -20 % spurtdistanz. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Metallhaut performt am stärksten auf Victor (46.3% WR über 52,047 Spiele), Seven (45.9% WR über 40,096 Spiele) und McGinnis (45.5% WR über 10,816 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Metallhaut am meisten auf Victor (52,047 Spiele), Yamato (43,631 Spiele) und Silver (40,885 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Metallhaut ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Metallhaut sitzt bei 41.0% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Metallhaut peakt im Eternus-Bracket mit 43.9% und fällt auf 40.8% in Alchemist. Die 3.0-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.