
3200Souls
#52 of 52 Vitality items by win rateMetallhaut ist ein Deadlock Tier 3 Vitality-Item. Mit 3200 Souls Kosten sitzt es im Mid-Game-Bracket des Shops. Metallhaut liefert aktuell 38.0% Winrate in 1,307,922 Spielen, gepickt in 0.3% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #52 von 52 Vitality-Items nach Winrate. Du wirst immun gegen Kugelschaden.
Win Rate
38.0%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.3M
W / L
496.4K/811.5K
Unique Players
351.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
30:23 min
Game Progress
76%
Avg Sell
37:42 min
Held For
~7:19 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Metallhaut liefert 12 % kugelresistenz, -1.5m m/s bewegungstempomalus (aktiv) und -20 % spurtdistanz. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Metallhaut performt am stärksten auf Seven (42.7% WR über 56,039 Spiele), Victor (41.4% WR über 34,882 Spiele) und Haze (41.2% WR über 19,407 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Metallhaut am meisten auf Silver (67,658 Spiele), Drifter (66,516 Spiele) und Graves (64,989 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Metallhaut ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Metallhaut sitzt bei 38.0% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Metallhaut peakt im Eternus-Bracket mit 41.3% und fällt auf 37.6% in Arcanist. Die 3.7-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.