Win Rate
W:L 0.9448.4%
120.6KW / 128.8KL
Pick Rate
0.1%
of vitality purchases
Matches
249.4K
tracked sample
Slot Rank
#49
of 54 vitality items
Unique Players
105.4K
distinct buyers
Abklingzeit
18 s
Bonuslebenspunkte
100
Dauer
6.5 s
Kugellebensraub
14 %
Waffenschaden
6 %
When this item is typically bought
Avg Buy
19:35min
Game Progress
52%
Avg Sell
36:09min
Held For
~16:34min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
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Parzelion's Haze Build
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Data-driven analysis
Trance der Raserei liefert 14 % kugellebensraub, 100 bonuslebenspunkte und 6 % waffenschaden. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Trance der Raserei performt am stärksten auf Grey Talon (52.2% WR über 203 Spiele), Yamato (51.4% WR über 955 Spiele) und Paige (50.1% WR über 5,818 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Trance der Raserei am meisten auf Haze (181,487 Spiele), Warden (20,792 Spiele) und Venator (14,333 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Trance der Raserei braucht Kugellebensraub als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 1600 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Trance der Raserei sitzt bei 48.4% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Trance der Raserei peakt im Initiate-Bracket mit 48.4% und fällt auf 43.6% in Ascendant. Die 4.7-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.