Win Rate
W:L 1.0451.1%
161.3KW / 154.4KL
Pick Rate
0.1%
of vitality purchases
Matches
315.6K
tracked sample
Slot Rank
#24
of 54 vitality items
Unique Players
107.0K
distinct buyers
Abklingzeit
60 s
Fähigkeitsreichweite
5 %
Magiekraft
8
Radius
18m m
Regenerationsdauer
2 s
When this item is typically bought
Avg Buy
20:40min
Game Progress
53%
Avg Sell
39:00min
Held For
~18:19min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
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Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Heilungswelle liefert 5 % fähigkeitsreichweite, 8 magiekraft und 60 s abklingzeit. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Heilungswelle performt am stärksten auf Graves (55.2% WR über 2,672 Spiele), Paige (55.1% WR über 25,299 Spiele) und Ivy (54.1% WR über 86,093 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Heilungswelle am meisten auf Rem (145,714 Spiele), Ivy (86,093 Spiele) und Paige (25,299 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Heilungswelle braucht Heilungsritus als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Heilungswelle sitzt bei 51.1% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Heilungswelle peakt im Oracle-Bracket mit 53.4% und fällt auf 51.1% in Initiate. Die 2.3-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.