Win Rate
W:L 1.0250.4%
178.3KW / 175.6KL
Pick Rate
0.1%
of vitality purchases
Matches
353.9K
tracked sample
Slot Rank
#33
of 54 vitality items
Unique Players
116.1K
distinct buyers
Abklingzeit
60 s
Fähigkeitsreichweite
5 %
Magiekraft
8
Radius
18m m
Regenerationsdauer
2 s
When this item is typically bought
Avg Buy
20:08min
Game Progress
54%
Avg Sell
36:30min
Held For
~16:21min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
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Data-driven analysis
Heilungswelle liefert 5 % fähigkeitsreichweite, 8 magiekraft und 60 s abklingzeit. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Heilungswelle performt am stärksten auf Victor (55.3% WR über 1,172 Spiele), McGinnis (55.0% WR über 4,090 Spiele) und Dynamo (53.9% WR über 21,256 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Heilungswelle am meisten auf Rem (159,125 Spiele), Ivy (80,252 Spiele) und Paige (34,627 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Heilungswelle braucht Heilungsritus als Komponenten, mit einer kombinierten Komponenten-Kosten von 800 Souls, bevor die Upgrade-Gebühr dazu kommt.
Heilungswelle sitzt bei 50.4% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Heilungswelle peakt im Phantom-Bracket mit 51.4% und fällt auf 50.4% in Initiate. Die 1.1-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.