
3200Souls
#34 of 52 Vitality items by win rateMagie der Entzauberung ist ein Deadlock Tier 3 Vitality-Item. Mit 3200 Souls Kosten sitzt es im Mid-Game-Bracket des Shops. Magie der Entzauberung liefert aktuell 49.6% Winrate in 3,140,154 Spielen, gepickt in 0.7% der Games in denen es verfügbar war. Über alle getrackten Matches in diesem Patch liegt es auf Platz #34 von 52 Vitality-Items nach Winrate.
Win Rate
49.6%
Pick Rate
0.7%
Matches
3.1M
W / L
1.6M/1.6M
Unique Players
448.1K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
24:08 min
Game Progress
63%
Avg Sell
36:54 min
Held For
~12:45 min
Bleib im Deadlock-Meta: volle Item-Tier-Liste, In-Game-Shop-Layout, Community-Builds, Helden-Tier-Liste und der Patch hinter dieser Winrate.
Magie der Entzauberung liefert 16 % magieresistenz, 40 s abklingzeit und 2m m/s bewegungstempo. Diese Boni entscheiden welche Heroes und Builds unten wirklich davon profitieren, und warum die Winrates bei manchen Heroes so weit über oder unter dem Durchschnitt des Items liegen.
Magie der Entzauberung performt am stärksten auf Infernus (55.0% WR über 135,959 Spiele), Dynamo (53.8% WR über 55,265 Spiele) und Seven (53.2% WR über 54,488 Spiele). Diese Heroes bauen die Stat-Boni in echte Winrate-Gains um, meistens weil ihr Kit linear mit den Stats skaliert die das Item liefert. Wenn du einen dieser Heroes spielst gehört das Item in deinen Core-Build.
Nach reinem Pickup-Volumen taucht Magie der Entzauberung am meisten auf Mina (404,279 Spiele), Wraith (266,557 Spiele) und Mirage (240,572 Spiele) auf. Hohes Pickup heißt nicht immer hohe Performance, prüf die Liste gegen die Best-Heroes-Karte oben bevor du einen Build blind kopierst.
Magie der Entzauberung ist ein Base-Tier-Kauf ohne Vorraussetzungen, du kannst es direkt im Shop kaufen ohne erst Komponenten zu stacken.
Magie der Entzauberung sitzt bei 49.6% Winrate und hat sich über die letzten Wochen kaum bewegt. Das Item ist im aktuellen Patch an seiner Steady-State-Pickrate.
Magie der Entzauberung peakt im Eternus-Bracket mit 50.9% und fällt auf 49.6% in Seeker. Die 1.3-Prozentpunkte-Lücke deutet darauf hin dass das Item Koordination oder mechanische Ausführung belohnt, die nur höhere Ranks konstant liefern.