
Билд / Статистика / Контрпики
В том порядке, в котором предметы реально покупают.
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Сильвер avg: 45.1%
Add items to your build or use a preset to get started
Погрузись глубже в Сильвер с помощью связанных данных Deadlock: лучшие игроки на этом герое, билды сообщества, полная матрица контрпиков, синергии пар и изменения меты в последних патчах.
Нажмите на способность для деталей
Сильвер — ситуативный C-tier пик в текущей мете Deadlock, с 45.1% винрейта и 1.9% пикрейта на 309,325 tracked-матчах в этом патче. Сильвер в среднем выдаёт 7.2 киллов, 7.8 смертей и 12.5 ассистов за матч. Каждый стат, каунтер и билд ниже берётся напрямую из ranked-матчей и обновляется каждые 15 минут.
Игроки Сильвер с самым высоким винрейтом открывают с Скоростной огонь, Скоростной огонь и Пинок, и этот ability priority выигрывает 61.7% на 5,184 tracked-матчах. Ранние поинты в этот path front load самый сильный spike Сильвер и дают тебе snowball через laning phase вместо stall в mid game.
По всем tracked-матчам Сильвер заканчивает со средним net worth 41,553 и KDA 2.54. Это число говорит когда Сильвер реально спайкует: каждый item tier и ability upgrade на этой странице упорядочен так, чтобы самый сильный винрейт-path совпадал с этой economy. Сильвер наносит около 31,913 hero damage за матч, build path ниже приоритизирует items, масштабирующиеся на этот damage profile, а не на чистую survivability.
Build path с самым высоким винрейтом для Сильвер прямо сейчас: Крепость (tier 1, 46.1% WR), Заслон стража (tier 2, 49.1% WR), Превосходная длительность (tier 3, 49.9% WR) и Метатель чар (tier 4, 56.0% WR). У этих пиков самые сильные индивидуальные винрейты в своём tier на ranked-матчах, стакать их по порядку — самый чистый data-backed маршрут. Если твой early game snowball, можешь flex в tier 3 и tier 4 наступательные items, иначе defensive-опции из items tab держат лид вместо того чтобы его форсить.
Сильвер держит 45.1% винрейта в этом патче и входит в C tier по всему hero pool. За последние недели эта цифра держалась flat, Сильвер сейчас ни растёт, ни падает. Сильвер сейчас ниже ranked-среднего, поэтому пикать его требует team comp, которая закроет слабости из matchups tab.
Сильвер проигрывает вес на лейне против Грейвс (-1.8% дельта винрейта), Карман (-1.6% дельта винрейта) и Динамо (-1.4% дельта винрейта). Это не ощущения, это отрицательные дельты винрейта с ranked-матчей с минимум 50 head-to-head семплов. Если один из этих появится во enemy team, опирайся на synergy picks ниже и откладывай power spike items чтобы пережить плохой матчап до mid game.
Сильвер лучше всего комбинируется с Виктор (+1.7% дельта винрейта) и Семь (+1.7% дельта винрейта). Оба партнёра закрывают дыры в ките Сильвер, которые эксплуатируют худшие матчапы выше, поэтому duo-винрейты держатся сильно выше solo baseline. Если queue-ишься с другом, это самые безопасные пики рядом с Сильвер.
Каждый патч, который задел Сильвер, с реальным сдвигом винрейта после.
Gun falloff range reduced from 20m->46m to 17m→42m · +4 more
Lycan Curse cooldown reduced from 80s to 60s
Lycan Curse cooldown increased from 40s to 70s · +1 more
Slam Fire Current Health as Damage reduced from 3% to 2.5% · +4 more
Bullet damage rescaled from 5.5+0.1206 to 5.4+0.124 · +2 more
Slam Fire Weapon Accuracy reduced from -25% to -30% · +7 more