Самый популярный порядок прокачки скиллов62.4%· 5,303 matches
Среднее время покупки самых популярных предметов по фазам игры
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Мина avg: 44.9%
Add items to your build or use a preset to get started
Погрузись глубже в Мина с помощью связанных данных Deadlock: лучшие игроки на этом герое, билды сообщества, полная матрица контрпиков, синергии пар и изменения меты в последних патчах.
Винрейт
44.9%
Пикрейт
2.9%
KDA-ратио
2.75
Сред. Урон
33.0K
Матчи
317.5K
Сред. KDA
7.6 / 7.0 / 11.7
Мина — ситуативный C-tier пик в текущей мете Deadlock, с 44.9% винрейта и 2.9% пикрейта на 317,549 tracked-матчах в этом патче. Мина в среднем выдаёт 7.6 киллов, 7.0 смертей и 11.7 ассистов за матч. Каждый стат, каунтер и билд ниже берётся напрямую из ranked-матчей и обновляется каждые 15 минут.
Игроки Мина с самым высоким винрейтом открывают с Любовные укусы, Загребание и Загребание, и этот ability priority выигрывает 62.4% на 5,303 tracked-матчах. Ранние поинты в этот path front load самый сильный spike Мина и дают тебе snowball через laning phase вместо stall в mid game.
По всем tracked-матчам Мина заканчивает со средним net worth 42,348 и KDA 2.75. Это число говорит когда Мина реально спайкует: каждый item tier и ability upgrade на этой странице упорядочен так, чтобы самый сильный винрейт-path совпадал с этой economy. Мина наносит около 32,959 hero damage за матч, build path ниже приоритизирует items, масштабирующиеся на этот damage profile, а не на чистую survivability.
Build path с самым высоким винрейтом для Мина прямо сейчас: Крепость (tier 1, 46.7% WR), Ослабляющий выстрел в голову (tier 2, 53.6% WR), Аура охотника (tier 3, 52.9% WR) и Мистический отзвук (tier 4, 56.9% WR). У этих пиков самые сильные индивидуальные винрейты в своём tier на ranked-матчах, стакать их по порядку — самый чистый data-backed маршрут. Если твой early game snowball, можешь flex в tier 3 и tier 4 наступательные items, иначе defensive-опции из items tab держат лид вместо того чтобы его форсить.
Мина держит 44.9% винрейта в этом патче и входит в C tier по всему hero pool. За последние недели эта цифра держалась flat, Мина сейчас ни растёт, ни падает. Мина сейчас ниже ranked-среднего, поэтому пикать его требует team comp, которая закроет слабости из matchups tab.
Мина проигрывает вес на лейне против Виктор (-1.7% дельта винрейта), Кельвин (-1.6% дельта винрейта) и Грейвс (-1.4% дельта винрейта). Это не ощущения, это отрицательные дельты винрейта с ranked-матчей с минимум 50 head-to-head семплов. Если один из этих появится во enemy team, опирайся на synergy picks ниже и откладывай power spike items чтобы пережить плохой матчап до mid game.
Мина лучше всего комбинируется с Макгиннис (+0.3% дельта винрейта) и Грейвс (+-0.2% дельта винрейта). Оба партнёра закрывают дыры в ките Мина, которые эксплуатируют худшие матчапы выше, поэтому duo-винрейты держатся сильно выше solo baseline. Если queue-ишься с другом, это самые безопасные пики рядом с Мина.
Каждый патч, который задел Мина, с реальным сдвигом винрейта после.
Rake missing health as damage increased from 5% to 6% · +3 more
Innate -8% Debuff Resist · +4 more
Nox Nostra DPS reduced by 6%
Fixed a bug with Rake with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively) · +3 more
Move speed reduced from 6.6 to 6.5 · +4 more