Самый популярный порядок прокачки скиллов63.3%· 20,968 matches
Среднее время покупки самых популярных предметов по фазам игры
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Мина avg: 47.1%
Add items to your build or use a preset to get started
Погрузись глубже в Мина с помощью связанных данных Deadlock: лучшие игроки на этом герое, билды сообщества, полная матрица контрпиков, синергии пар и изменения меты в последних патчах.
Винрейт
47.1%
Пикрейт
3.7%
KDA-ратио
2.93
Сред. Урон
37.0K
Матчи
736.6K
Сред. KDA
8.0 / 6.4 / 10.6
Мина — сбалансированный B-tier пик в текущей мете Deadlock, с 47.1% винрейта и 3.7% пикрейта на 736,576 tracked-матчах в этом патче. Мина в среднем выдаёт 8.0 киллов, 6.4 смертей и 10.6 ассистов за матч. Каждый стат, каунтер и билд ниже берётся напрямую из ranked-матчей и обновляется каждые 15 минут.
Игроки Мина с самым высоким винрейтом открывают с Любовные укусы, Любовные укусы и Загребание, и этот ability priority выигрывает 63.3% на 20,968 tracked-матчах. Ранние поинты в этот path front load самый сильный spike Мина и дают тебе snowball через laning phase вместо stall в mid game.
По всем tracked-матчам Мина заканчивает со средним net worth 42,684 и KDA 2.93. Это число говорит когда Мина реально спайкует: каждый item tier и ability upgrade на этой странице упорядочен так, чтобы самый сильный винрейт-path совпадал с этой economy. Мина наносит около 37,038 hero damage за матч, build path ниже приоритизирует items, масштабирующиеся на этот damage profile, а не на чистую survivability.
Build path с самым высоким винрейтом для Мина прямо сейчас: Мистическое расширение (tier 1, 47.7% WR), Ослабляющий выстрел в голову (tier 2, 53.9% WR), Кровавая дань (tier 3, 50.5% WR) и Сплетение теней (tier 4, 58.2% WR). У этих пиков самые сильные индивидуальные винрейты в своём tier на ranked-матчах, стакать их по порядку — самый чистый data-backed маршрут. Если твой early game snowball, можешь flex в tier 3 и tier 4 наступательные items, иначе defensive-опции из items tab держат лид вместо того чтобы его форсить.
Мина держит 47.1% винрейта в этом патче и входит в B tier по всему hero pool. За последние недели эта цифра держалась flat, Мина сейчас ни растёт, ни падает. Мина находится в середине пелотона, матчапы и draft context решают матч больше, чем сам пик.
Мина проигрывает вес на лейне против Синклер (-1.6% дельта винрейта), Грейвс (-1.3% дельта винрейта) и Кельвин (-0.9% дельта винрейта). Это не ощущения, это отрицательные дельты винрейта с ranked-матчей с минимум 50 head-to-head семплов. Если один из этих появится во enemy team, опирайся на synergy picks ниже и откладывай power spike items чтобы пережить плохой матчап до mid game.
Мина лучше всего комбинируется с Пелена (+2.9% дельта винрейта) и Семь (+1.7% дельта винрейта). Оба партнёра закрывают дыры в ките Мина, которые эксплуатируют худшие матчапы выше, поэтому duo-винрейты держатся сильно выше solo baseline. Если queue-ишься с другом, это самые безопасные пики рядом с Мина.
Каждый патч, который задел Мина, с реальным сдвигом винрейта после.
Fixed a bug with Rake with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively) · +3 more
Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s · +28 more
Move speed reduced from 6.6 to 6.5 · +4 more
Sanguine Retreat cooldown increased from 30s to 32s · +3 more
Rake heal spirit scaling increased from 1 to 1.5 · +4 more