Win Rate
W:L 1.1653.8%
2.9MW / 2.5ML
Pick Rate
1.9%
of spirit purchases
Matches
5.4M
tracked sample
Slot Rank
#12
of 49 spirit items
Unique Players
711.9K
distinct buyers
Спиритическая мощь
15%
Бонус к здоровью
75
Восстановление вне боя
4
Спиритическая мощь
30
When this item is typically bought
Avg Buy
30:23min
Game Progress
74%
Avg Sell
34:03min
Held For
~3:40min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Безграничный спиритизм даёт 30 спиритическая мощь, 75 бонус к здоровью и 4 восстановление вне боя. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Безграничный спиритизм сильнее всего работает на Victor (63.1% WR на 142,978 матчах), Warden (61.3% WR на 120,488 матчах) и Graves (59.3% WR на 288,266 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Безграничный спиритизм чаще всего появляется у Mina (468,074 матчей), Infernus (325,508 матчей) и Apollo (292,590 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Безграничный спиритизм требует Улучшенный спиритизм в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 1600 souls до upgrade fee.
Безграничный спиритизм на 53.8% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Безграничный спиритизм пикует в bracket Ascendant с 56.1% и падает до 53.8% в Initiate. Разрыв в 2.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.