Самый популярный порядок прокачки скиллов72.5%· 28,496 matches
Среднее время покупки самых популярных предметов по фазам игры
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Грейвс avg: 55.9%
Add items to your build or use a preset to get started
Погрузись глубже в Грейвс с помощью связанных данных Deadlock: лучшие игроки на этом герое, билды сообщества, полная матрица контрпиков, синергии пар и изменения меты в последних патчах.
Винрейт
55.9%
Пикрейт
3.7%
KDA-ратио
2.60
Сред. Урон
38.9K
Матчи
649.1K
Сред. KDA
6.6 / 7.1 / 12.0
Грейвс — доминирующий S+ пик в текущей мете Deadlock, с 55.9% винрейта и 3.7% пикрейта на 649,093 tracked-матчах в этом патче. Грейвс в среднем выдаёт 6.6 киллов, 7.1 смертей и 12.0 ассистов за матч. Каждый стат, каунтер и билд ниже берётся напрямую из ranked-матчей и обновляется каждые 15 минут.
Игроки Грейвс с самым высоким винрейтом открывают с Банка мёртвых, Банка мёртвых и Хватка смерти, и этот ability priority выигрывает 72.5% на 28,496 tracked-матчах. Ранние поинты в этот path front load самый сильный spike Грейвс и дают тебе snowball через laning phase вместо stall в mid game.
По всем tracked-матчам Грейвс заканчивает со средним net worth 42,554 и KDA 2.60. Это число говорит когда Грейвс реально спайкует: каждый item tier и ability upgrade на этой странице упорядочен так, чтобы самый сильный винрейт-path совпадал с этой economy. Грейвс наносит около 38,897 hero damage за матч, build path ниже приоритизирует items, масштабирующиеся на этот damage profile, а не на чистую survivability.
Build path с самым высоким винрейтом для Грейвс прямо сейчас: Крепость (tier 1, 59.5% WR), Кинетический рывок (tier 2, 60.3% WR), Выдержка (tier 3, 59.9% WR) и Доспех прорицателя (tier 4, 64.9% WR). У этих пиков самые сильные индивидуальные винрейты в своём tier на ranked-матчах, стакать их по порядку — самый чистый data-backed маршрут. Если твой early game snowball, можешь flex в tier 3 и tier 4 наступательные items, иначе defensive-опции из items tab держат лид вместо того чтобы его форсить.
Грейвс держит 55.9% винрейта в этом патче и входит в S+ tier по всему hero pool. За последние недели эта цифра поднялась примерно на 3.4 процентных пунктов, сигнал что пик заходит в мету. Это ставит Грейвс в самый центр разговора о мете в этом патче и делает его приоритетной целью для бана выше Diamond.
Грейвс проигрывает вес на лейне против Пейдж (-1.9% дельта винрейта), Динамо (-1.4% дельта винрейта) и Семь (-1.2% дельта винрейта). Это не ощущения, это отрицательные дельты винрейта с ranked-матчей с минимум 50 head-to-head семплов. Если один из этих появится во enemy team, опирайся на synergy picks ниже и откладывай power spike items чтобы пережить плохой матчап до mid game.
Грейвс лучше всего комбинируется с Семь (+6.7% дельта винрейта) и Макгиннис (+6.2% дельта винрейта). Оба партнёра закрывают дыры в ките Грейвс, которые эксплуатируют худшие матчапы выше, поэтому duo-винрейты держатся сильно выше solo baseline. Если queue-ишься с другом, это самые безопасные пики рядом с Грейвс.
Каждый патч, который задел Грейвс, с реальным сдвигом винрейта после.
Grasping Hands spirit damage scaling reduced from 1.9 to 1.6 · +7 more
Jar of Dead spirit scaling increased from 0.25 to 0.35 · +9 more
Grasping Hands is now set up to work through proper alternate cast methods and be more responsive · +14 more
Borrowed Decree duration reduced by 30% · +23 more