
Билд / Статистика / Контрпики
В том порядке, в котором предметы реально покупают.
Build your loadout, then click any item to compare alternatives. Грейвс avg: 56.5%
Add items to your build or use a preset to get started
Погрузись глубже в Грейвс с помощью связанных данных Deadlock: лучшие игроки на этом герое, билды сообщества, полная матрица контрпиков, синергии пар и изменения меты в последних патчах.
Нажмите на способность для деталей
Грейвс — доминирующий S+ пик в текущей мете Deadlock, с 56.5% винрейта и 3.2% пикрейта на 518,410 tracked-матчах в этом патче. Грейвс в среднем выдаёт 6.2 киллов, 7.1 смертей и 12.7 ассистов за матч. Каждый стат, каунтер и билд ниже берётся напрямую из ranked-матчей и обновляется каждые 15 минут.
Игроки Грейвс с самым высоким винрейтом открывают с Банка мёртвых, Банка мёртвых и Хватка смерти, и этот ability priority выигрывает 66.0% на 9,092 tracked-матчах. Ранние поинты в этот path front load самый сильный spike Грейвс и дают тебе snowball через laning phase вместо stall в mid game.
По всем tracked-матчам Грейвс заканчивает со средним net worth 45,098 и KDA 2.67. Это число говорит когда Грейвс реально спайкует: каждый item tier и ability upgrade на этой странице упорядочен так, чтобы самый сильный винрейт-path совпадал с этой economy. Грейвс наносит около 38,932 hero damage за матч, build path ниже приоритизирует items, масштабирующиеся на этот damage profile, а не на чистую survivability.
Build path с самым высоким винрейтом для Грейвс прямо сейчас: Крепость (tier 1, 58.1% WR), Мистическая уязвимость (tier 2, 59.3% WR), Грациозный скачок (tier 3, 61.6% WR) и Ковёр-самолёт (tier 4, 63.6% WR). У этих пиков самые сильные индивидуальные винрейты в своём tier на ranked-матчах, стакать их по порядку — самый чистый data-backed маршрут. Если твой early game snowball, можешь flex в tier 3 и tier 4 наступательные items, иначе defensive-опции из items tab держат лид вместо того чтобы его форсить.
Грейвс держит 56.5% винрейта в этом патче и входит в S+ tier по всему hero pool. За последние недели эта цифра держалась flat, Грейвс сейчас ни растёт, ни падает. Это ставит Грейвс в самый центр разговора о мете в этом патче и делает его приоритетной целью для бана выше Diamond.
Грейвс проигрывает вес на лейне против Макгиннис (-2.2% дельта винрейта), Пейдж (-1.8% дельта винрейта) и Леди Гайст (-1.5% дельта винрейта). Это не ощущения, это отрицательные дельты винрейта с ranked-матчей с минимум 50 head-to-head семплов. Если один из этих появится во enemy team, опирайся на synergy picks ниже и откладывай power spike items чтобы пережить плохой матчап до mid game.
Грейвс лучше всего комбинируется с Кельвин (+6.3% дельта винрейта) и Виктор (+6.2% дельта винрейта). Оба партнёра закрывают дыры в ките Грейвс, которые эксплуатируют худшие матчапы выше, поэтому duo-винрейты держатся сильно выше solo baseline. Если queue-ишься с другом, это самые безопасные пики рядом с Грейвс.
Каждый патч, который задел Грейвс, с реальным сдвигом винрейта после.
Jar of Dead T1 heal spirit scaling increased from 0.1 to 0.16 · +7 more
Jar of Dead collection rate reduced by 20% (takes longer to gain a charge) · +3 more
Jar of Dead damage reduced from 20 + 0.31/spirit to 17 + 0.27/spirit · +2 more
Grasping Hands spirit damage scaling reduced from 1.9 to 1.6 · +7 more
Jar of Dead spirit scaling increased from 0.25 to 0.35 · +9 more