Win Rate
W:L 1.0150.3%
814.3KW / 805.9KL
Pick Rate
0.6%
of vitality purchases
Matches
1.6M
tracked sample
Slot Rank
#35
of 54 vitality items
Unique Players
383.1K
distinct buyers
Восстановление вне боя
1.0
Длительность
10 с.
Перезарядка
55 с.
When this item is typically bought
Avg Buy
23:08min
Game Progress
58%
Avg Sell
33:37min
Held For
~10:28min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
T.TV/BurgerCat's | Electricity Storm[8/22 Updated]
Seven build · v218
Ball Out with Seven
Seven build · v154
ShyerowTTV Everything that Should be Considered
Mina build · v62
SUPER ULT SEVEN - SHMUCK
Seven build · v88
Kari's 1 v 11 Spirit Mina build
Mina build · v152
twitch.tv/togetherdl
Billy build · v122
Data-driven analysis
Барьерная реакция даёт 1.0 восстановление вне боя, 55 с. перезарядка и 10 с. длительность. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Барьерная реакция сильнее всего работает на Seven (56.9% WR на 83,814 матчах), Graves (55.7% WR на 61,756 матчах) и Paige (54.2% WR на 55,290 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Барьерная реакция чаще всего появляется у Mina (164,785 матчей), Seven (83,814 матчей) и Billy (73,432 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Барьерная реакция требует Крепость в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee. Барьерная реакция апгрейдится в Непреклонность, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Барьерная реакция на 50.3% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Барьерная реакция пикует в bracket Ascendant с 52.3% и падает до 50.3% в Initiate. Разрыв в 2.1 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.