Win Rate
W:L 1.0250.6%
1.9MW / 1.8ML
Pick Rate
1.3%
of spirit purchases
Matches
3.7M
tracked sample
Slot Rank
#35
of 49 spirit items
Unique Players
552.2K
distinct buyers
Время зарядки
18 с.
When this item is typically bought
Avg Buy
10:32min
Game Progress
28%
Avg Sell
29:06min
Held For
~18:33min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
khazix rank 1
Wraith build · v1
Taimou's Wraith UPDATED 1/11
Wraith build · v23
ShyerowTTV Everything that Should be Considered
Mina build · v62
Big damage absolute chad lash, bebop sucks
Lash build · v452
SN|P3R : Wraith's Wrath
Wraith build · v563
devilish
Mina build · v575
Data-driven analysis
Ртутная перезарядка даёт 18 с. время зарядки. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Ртутная перезарядка сильнее всего работает на Seven (55.7% WR на 63,956 матчах), Ivy (55.2% WR на 83,791 матчах) и Graves (54.4% WR на 44,116 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Ртутная перезарядка чаще всего появляется у Wraith (550,094 матчей), Lash (529,460 матчей) и Mina (500,991 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Ртутная перезарядка — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Ртутная перезарядка апгрейдится в Ртутный Магнум, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Ртутная перезарядка на 50.6% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Ртутная перезарядка пикует в bracket Ascendant с 51.9% и падает до 50.6% в Initiate. Разрыв в 1.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.