
1600Souls
#45 of 50 Spirit items by win rateСпиритическое истощение — это предмет spirit Deadlock tier 2. С ценой 1600 souls, он находится в lane snowball bracket магазина. Спиритическое истощение сейчас выдаёт 47.6% винрейта на 375,864 матчах, пикнут в 0.1% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #45 из 50 spirit-предметов по винрейту. Снижает сопротивляемость спиритизму и спиритическую мощь выбранного врага.
Win Rate
47.6%
Pick Rate
0.1%
Matches
375.9K
W / L
179.1K/196.8K
Unique Players
127.0K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
18:57 min
Game Progress
50%
Avg Sell
31:08 min
Held For
~12:10 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Спиритическое истощение даёт 50 бонус к здоровью, 40m м дальность применения и 18 с. перезарядка. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Спиритическое истощение сильнее всего работает на Haze (55.1% WR на 14,246 матчах), Kelvin (54.6% WR на 6,097 матчах) и Drifter (53.1% WR на 30,509 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Спиритическое истощение чаще всего появляется у Mina (125,082 матчей), Rem (44,906 матчей) и Drifter (30,509 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Спиритическое истощение — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов. Спиритическое истощение апгрейдится в Фокусная линза, поэтому ранний пик выстраивает прямой path к late game power spike вместо покупки-тупика.
Спиритическое истощение на 47.6% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Спиритическое истощение пикует в bracket Eternus с 50.8% и падает до 47.6% в Initiate. Разрыв в 3.2 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.