
3200Souls
#22 of 53 Weapon items by win rateАура охотника — это предмет weapon Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Аура охотника сейчас выдаёт 51.3% винрейта на 1,495,066 матчах, пикнут в 0.3% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #22 из 53 weapon-предметов по винрейту. Снижает сопротивляемость пулям и скорострельность у врагов поблизости. Если рядом только один вражеский герой, эффект удваивается.
Win Rate
51.3%
Pick Rate
0.3%
Matches
1.5M
W / L
767.6K/727.5K
Unique Players
329.3K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
22:06 min
Game Progress
59%
Avg Sell
38:32 min
Held For
~16:26 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Аура охотника даёт 100 бонус к здоровью, 0.75m м/c скорость бега и 15m м радиус. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Аура охотника сильнее всего работает на Dynamo (57.7% WR на 1,706 матчах), Haze (57.5% WR на 11,693 матчах) и Kelvin (56.9% WR на 1,130 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Аура охотника чаще всего появляется у Silver (499,860 матчей), Drifter (206,116 матчей) и Calico (202,320 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Аура охотника — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Аура охотника на 51.3% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Аура охотника пикует в bracket Eternus с 52.6% и падает до 51.3% в Seeker. Разрыв в 1.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.