
3200Souls
#51 of 53 Weapon items by win rateЭкспресс-выстрел — это предмет weapon Deadlock tier 3. С ценой 3200 souls, он находится в mid game bracket магазина. Экспресс-выстрел сейчас выдаёт 48.4% винрейта на 735,488 матчах, пикнут в 0.2% игр где был доступен. По tracked-матчам в этом патче он на месте #51 из 53 weapon-предметов по винрейту. При следующей атаке вы быстро произведёте два выстрела один за другим. Выпущенные при этом пули имеют повышенную скорость и наносят дополнительный урон. Данная атака расходует дополнительный боезапас.
Win Rate
48.4%
Pick Rate
0.2%
Matches
735.5K
W / L
355.8K/379.7K
Unique Players
193.2K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
17:41 min
Game Progress
47%
Avg Sell
40:35 min
Held For
~22:53 min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Экспресс-выстрел даёт 8% урон от оружия, 60% скорость пуль и 100% скорость пуль. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Экспресс-выстрел сильнее всего работает на Dynamo (51.7% WR на 2,053 матчах), Paige (51.0% WR на 58,400 матчах) и Yamato (50.7% WR на 8,408 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Экспресс-выстрел чаще всего появляется у Silver (474,071 матчей), Paige (58,400 матчей) и Paradox (24,915 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Экспресс-выстрел требует Скоростные патроны в качестве компонентов, с суммарной стоимостью 800 souls до upgrade fee.
Экспресс-выстрел на 48.4% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Экспресс-выстрел пикует в bracket Phantom с 49.8% и падает до 48.4% в Initiate. Разрыв в 1.4 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.