Win Rate
W:L 1.4058.4%
190.5KW / 135.6KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
326.2K
tracked sample
Slot Rank
#1
of 53 weapon items
Unique Players
149.4K
distinct buyers
Бонус к здоровью
160
Длительность
10 с.
Кража здоровья пулями
10%
Перезарядка
16 с.
Скорострельность
15%
When this item is typically bought
Avg Buy
36:00min
Game Progress
82%
Avg Sell
38:45min
Held For
~2:44min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
TOP 1 PRIEST NA - SHMUCK
Venator build · v112
CATHOLIC DADDY BUILD (Updated)
Venator build · v239
eido build
Drifter build · v4
devilish
Drifter build · v1234
ftFades Chudator (Updated July 31th)
Venator build · v83
SMELLS LIKE WOLF GIRL IN HERE [ANNOTATED!]
Silver build · v141
Data-driven analysis
Ярость даёт 160 бонус к здоровью, 15% скорострельность и 10% кража здоровья пулями. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Ярость сильнее всего работает на Victor (65.8% WR на 13,997 матчах), Dynamo (61.7% WR на 363 матчах) и Haze (61.6% WR на 29,130 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Ярость чаще всего появляется у Drifter (71,210 матчей), Silver (64,274 матчей) и Venator (29,219 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Ярость — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Ярость на 58.4% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Ярость пикует в bracket Ascendant с 61.6% и падает до 58.4% в Initiate. Разрыв в 3.2 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.