Win Rate
W:L 1.5961.3%
189.5KW / 119.5KL
Pick Rate
0.1%
of weapon purchases
Matches
309.0K
tracked sample
Slot Rank
#1
of 53 weapon items
Unique Players
138.5K
distinct buyers
Бонус к здоровью
160
Длительность
10 с.
Перезарядка
16 с.
Скорострельность
15%
When this item is typically bought
Avg Buy
35:16min
Game Progress
82%
Avg Sell
37:09min
Held For
~1:52min
Глубже в мету Deadlock: полный тир-лист предметов, магазин в игре, билды сообщества, тир-лист героев и патч за этим винрейтом.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Ярость даёт 160 бонус к здоровью, 15% скорострельность и 16 с. перезарядка. Эти бонусы определяют, какие герои и билды ниже реально выигрывают от слота, и почему винрейты у некоторых героев так сильно отклоняются от среднего значения предмета.
Ярость сильнее всего работает на Haze (65.4% WR на 16,647 матчах), Victor (64.9% WR на 40,823 матчах) и Billy (63.1% WR на 32,996 матчах). Эти герои конвертируют стат-бонусы предмета в реальный прирост винрейта, обычно потому что их кит масштабируется линейно со статами, которые даёт предмет. Если играешь одного из этих героев, этот предмет — в твой core build.
По чистому объёму покупок, Ярость чаще всего появляется у Silver (96,043 матчей), Drifter (43,045 матчей) и Victor (40,823 матчей). Высокий pickup не всегда значит высокий перформанс, сверяй этот список с карточкой лучших героев выше, прежде чем слепо копировать билд.
Ярость — это покупка base tier без требований, его можно купить прямо в магазине без стакания компонентов.
Ярость на 61.3% винрейта и почти не двигался за последние недели, предмет в своём steady state пикрейте в текущем патче.
Ярость пикует в bracket Eternus с 66.6% и падает до 61.3% в Initiate. Разрыв в 5.3 процентных пункта намекает, что предмет вознаграждает координацию или механическое исполнение, которое только higher ranks делают стабильно.