Win Rate
W:L 1.1353.0%
965.8KW / 857.5KL
Pick Rate
0.6%
of weapon purchases
Matches
1.8M
tracked sample
Slot Rank
#13
of 53 weapon items
Unique Players
394.9K
distinct buyers
Cadence de tir
18 %
Nombre de cibles
2
Portée
13m m
When this item is typically bought
Avg Buy
27:28min
Game Progress
68%
Avg Sell
37:36min
Held For
~10:08min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Eternus mains of heroes that build this item
Most-favorited published builds featuring this item
Data-driven analysis
Ricochet délivre 18 % cadence de tir, 2 nombre de cibles et 13m m portée. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Ricochet performe le mieux sur Drifter (58.8% WR sur 31,943 matchs), Graves (57.7% WR sur 110,658 matchs) et Victor (56.4% WR sur 1,776 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Ricochet apparaît le plus sur Wraith (457,719 matchs), Haze (351,736 matchs) et Infernus (292,413 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Ricochet est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
Ricochet est à 53.0% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Ricochet peak dans le bracket Initiate à 53.0% et tombe à 50.3% en Ascendant. L'écart de 2.6 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.