
6400Souls
#3 of 53 Weapon items by win rateFrénésie est un item weapon Deadlock tier 4. À 6400 souls, il se place dans le late game power spike bracket du shop. Frénésie affiche actuellement 59.7% de winrate sur 409,213 matchs, pické dans 0.1% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #3 sur 53 items weapon par winrate.
Win Rate
59.7%
Pick Rate
0.1%
Matches
409.2K
W / L
244.4K/164.8K
Unique Players
147.5K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
36:16 min
Game Progress
83%
Avg Sell
37:19 min
Held For
~1:03 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Frénésie délivre 0.75m m vitesse de déplacement, 15 % résistance spirituelle et 10 % cadence de tir. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Frénésie performe le mieux sur Haze (68.1% WR sur 26,637 matchs), Victor (63.6% WR sur 8,941 matchs) et Lash (63.1% WR sur 298 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Frénésie apparaît le plus sur Drifter (90,051 matchs), Billy (70,509 matchs) et Silver (70,282 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Frénésie est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
Frénésie est à 59.7% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Frénésie peak dans le bracket Eternus à 63.1% et tombe à 59.7% en Initiate. L'écart de 3.4 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.