Win Rate
W:L 0.7843.7%
56.6KW / 72.8KL
Pick Rate
0.1%
of vitality purchases
Matches
129.4K
tracked sample
Slot Rank
#53
of 54 vitality items
Unique Players
69.8K
distinct buyers
Durée
6.5 s
Résistance aux balles
10 %
Temps de récupération
23 s
When this item is typically bought
Avg Buy
20:49min
Game Progress
54%
Avg Sell
35:55min
Held For
~15:05min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Pick share & win rate by purchase minute
Net worth at purchase · pick share & win rate
Performance across skill brackets
Patch-to-patch performance
Two-week win rate before vs after each patch
Data-driven analysis
Retour de balle délivre 10 % résistance aux balles, 6.5 s durée et 23 s temps de récupération. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Retour de balle est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
La winrate de Retour de balle a grimpé d'environ 0.9 points de pourcentage ces dernières semaines, maintenant à 43.7%. C'est le genre de signal qui précède un nerf de balance patch, lock-le dans tes builds tant qu'il est encore live.
Retour de balle peak dans le bracket Eternus à 46.9% et tombe à 43.7% en Initiate. L'écart de 3.2 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.