
1600Souls
#51 of 52 Vitality items by win rateRetour de balle est un item vitality Deadlock tier 2. À 1600 souls, il se place dans le lane snowball bracket du shop. Retour de balle affiche actuellement 39.4% de winrate sur 137,638 matchs, pické dans 0.0% des games où il était disponible. Sur les matchs trackés ce patch, il est classé #51 sur 52 items vitality par winrate. Tire une balle automatiquement vers l'unité ennemie qui vous a infligé des dégâts avec ses capacités ou son arme.
Win Rate
39.4%
Pick Rate
0.0%
Matches
137.6K
W / L
54.3K/83.4K
Unique Players
69.9K
When this item is typically bought during a match
Avg Buy
22:48 min
Game Progress
60%
Avg Sell
34:19 min
Held For
~11:31 min
Continue dans le meta Deadlock : tier list complete des objets, shop in-game, builds de la communaute, tier list des heros et le patch derriere cette winrate.
Retour de balle délivre 8 % résistance aux balles, 6 s durée et 23 s temps de récupération. Ces bonus déterminent quels héros et builds ci-dessous profitent vraiment du slot, et pourquoi les winrates de certains héros dévient autant par rapport à la moyenne de l'item.
Retour de balle performe le mieux sur Kelvin (45.6% WR sur 2,170 matchs), Dynamo (43.7% WR sur 4,219 matchs) et Abrams (42.6% WR sur 25,771 matchs). Ces héros convertissent les stat bonuses de l'item en vrais gains de winrate, généralement parce que leur kit scale linéairement avec les stats que l'item fournit. Si tu joues un de ces héros, cet item a sa place dans ton core build.
En pur volume de pickup, Retour de balle apparaît le plus sur Abrams (25,771 matchs), Mo & Krill (10,477 matchs) et Shiv (9,375 matchs). Un pickup élevé ne veut pas toujours dire une performance élevée, croise cette liste avec la carte Meilleurs Héros au-dessus avant de copier aveuglément un build.
Retour de balle est un achat base tier sans prérequis, tu peux l'acheter directement au shop sans stacker de composants.
Retour de balle est à 39.4% de winrate et n'a quasi pas bougé ces dernières semaines, l'item est à son steady state pickrate dans le patch actuel.
Retour de balle peak dans le bracket Eternus à 44.1% et tombe à 38.8% en Arcanist. L'écart de 5.2 points suggère que l'item récompense la coordination ou l'execution mécanique que seuls les higher ranks délivrent de façon constante.